C++ 三个基本特征:封装、继承、多态
命名空间:
命名空间像是一个容器,把某些在逻辑结构上相关的 “ 对象 ” 放在一起并与外界区分。特别的,命名空间里的变量名或类名可以和命名空间外的变量名或类名重名。
我们可以用 花括号 把声明块括起来,再以关键字 namespace 开头并命名,其中声明块中可以包含变量、类、函数等。例如:
namespace S
{
int x;
void FunA()
{
...
}
}
在命名空间外使用命名空间内的成员: 命名空间的名字加上作用域运算符 ::
namespace S,若访问 x,可写成 S::x;
using使用:using 指示符可以一次性地使命名空间内的全体成员被直接使用。using 指示符的使用: 以关键字 using namespace 开头后跟命名空间名字。特别的,std 命名空间声明和定义了标准 C++ 库中的所有组件,使用 using namespace std; 则可使用标准 C++ 库中的所有成员。
标准输出流对象cout
标准输入流对象cin
练习例程:
#include "iostream"
using namespace std;
int main()
{
int a,b;
cout<<"Hello frist test"<<endl;
cin >> a >> b;
cout<<"a+b="<<a+b<<endl;
return 0;
}
练习测试现象:
通过使用g++ shiyanlou.cpp -o shiyanlou编译后执行
可输入两个数字并且对两个数字进行计算得出两数之和。