2025-06-10:移除石头游戏。用go语言,Alice 和 Bob 玩一个拿石头的游戏,规则如下: - 他们轮流从一堆石头中拿走石头,Alice 先手。 - Alice 第一次拿走的石头数量固定为

2025-06-10:移除石头游戏。用go语言,Alice 和 Bob 玩一个拿石头的游戏,规则如下:

  • 他们轮流从一堆石头中拿走石头,Alice 先手。

  • Alice 第一次拿走的石头数量固定为 10 个。

  • 之后每次轮到某个玩家时,他必须拿走的石头数量等于对方上一次拿走石头数减 1。

  • 如果某个玩家无法按规则拿足够的石头,则这个玩家输掉游戏。

给定初始石头总数 n,如果 Alice 最终获胜,返回 true,否则返回 false。

1 <= n <= 50。

输入:n = 12。

输出:true。

解释:

Alice 第一次操作中移除 10 个石头,剩下 2 个石头给 Bob 。

Bob 无法移除 9 个石头,所以 Alice 赢下游戏。

题目来自力扣3360。

一般情况分析

我们需要找到一个通用的方法来判断 Alice 是否能获胜。以下是游戏的步骤:

  1. Alice 第一次拿走 10 个石头,剩余 n - 10 个石头。
  2. Bob 需要拿走 10 - 1 = 9 个石头:
    • 如果 n - 10 < 9,Bob 无法拿走 9 个,直接输掉游戏,Alice 获胜。
    • 否则,Bob 拿走 9 个,剩余 n - 10 - 9 = n - 19 个石头。
  3. Alice 需要拿走 9 - 1 = 8 个石头:
    • 如果 n - 19 < 8,Alice 无法拿走 8 个,输掉游戏,Bob 获胜。
    • 否则,Alice 拿走 8 个,剩余 n - 19 - 8 = n - 27 个石头。
  4. Bob 需要拿走 8 - 1 = 7 个石头:
    • 如果 n - 27 < 7,Bob 无法拿走 7 个,输掉游戏,Alice 获胜。
    • 否则,Bob 拿走 7 个,剩余 n - 27 - 7 = n - 34 个石头。
  5. 游戏继续,每次拿走的石头数量依次减少 1(从 10 开始,然后是 9、8、7、6、…),直到某个玩家无法按规则拿走足够的石头。

关键观察

游戏的关键在于:

  • Alice 第一次拿走 10 个石头。
  • 之后每次拿走的石头数量是对方上一次拿走的数量减 1。
  • 游戏会在某个玩家无法按规则拿走足够的石头时结束。

我们需要找到 n 的临界值,使得 Alice 能够获胜。具体来说:

  • 如果 n - 10 < 9(即 n < 19),Alice 直接获胜。
  • 如果 n - 10 - 9 < 8(即 n < 27),Bob 会在第二轮获胜。
  • 如果 n - 10 - 9 - 8 < 7(即 n < 34),Alice 会在第三轮获胜。
  • 以此类推。

数学推导

游戏结束的条件是:在某一轮中,剩余的石头不足以让当前玩家拿走所需的石头数量。

  • 第一轮:Alice 拿走 10,剩余 n - 10
    • Bob 需要拿走 9,条件是 n - 10 >= 9,即 n >= 19
  • 第二轮:Bob 拿走 9,剩余 n - 19
    • Alice 需要拿走 8,条件是 n - 19 >= 8,即 n >= 27
  • 第三轮:Alice 拿走 8,剩余 n - 27
    • Bob 需要拿走 7,条件是 n - 27 >= 7,即 n >= 34
  • 第四轮:Bob 拿走 7,剩余 n - 34
    • Alice 需要拿走 6,条件是 n - 34 >= 6,即 n >= 40
  • 第五轮:Alice 拿走 6,剩余 n - 40
    • Bob 需要拿走 5,条件是 n - 40 >= 5,即 n >= 45
  • 第六轮:Bob 拿走 5,剩余 n - 45
    • Alice 需要拿走 4,条件是 n - 45 >= 4,即 n >= 49
  • 第七轮:Alice 拿走 4,剩余 n - 49
    • Bob 需要拿走 3,条件是 n - 49 >= 3,即 n >= 52
    • n 的最大值是 50,因此游戏最多进行到第六轮。

胜负判断

Alice 获胜的条件是游戏在 Bob 的回合无法拿走足够的石头时结束。具体来说:

  • 如果 n 满足 n - 10 < 9n < 19),Alice 直接获胜。
  • 如果 n 满足 n - 19 - 8 < 7n < 34)且 n >= 19,Bob 在第三轮无法拿走 7,Alice 获胜。
  • 如果 n 满足 n - 34 - 6 < 5n < 45)且 n >= 34,Bob 在第五轮无法拿走 5,Alice 获胜。
  • 如果 n 满足 n - 45 - 4 < 3n < 52)且 n >= 49,Bob 在第七轮无法拿走 3,Alice 获胜。

因此,Alice 获胜的 n 的范围是:

  • n < 19
  • 27 <= n < 34
  • 40 <= n < 45
  • 49 <= n <= 50

代码中的数学公式

代码中的 canAliceWin 函数使用了以下公式:
.

x := (21 - int(math.Ceil(math.Sqrt(float64(441 - n*8))))) / 2
return x%2 > 0

这个公式的推导如下:

  1. 我们需要找到一个 x,使得 n 落在 Alice 获胜的区间。
  2. Alice 获胜的 n 的临界点可以通过以下不等式描述:
    • 第一轮:n < 19
    • 第二轮:n >= 19n - 19 < 8(即 n < 27
    • 第三轮:n >= 27n - 27 < 7(即 n < 34
    • 以此类推。
  3. 可以观察到 Alice 获胜的 n 的区间是:
    • [10, 18]n < 19
    • [27, 33]n >= 27n < 34
    • [40, 44]n >= 40n < 45
    • [49, 50]n >= 49n < 52
  4. 这些区间的起始点是 10, 27, 40, 49,可以表示为:
    • 第一区间:10 = 10
    • 第二区间:27 = 10 + 9 + 8
    • 第三区间:40 = 10 + 9 + 8 + 7 + 6
    • 第四区间:49 = 10 + 9 + 8 + 7 + 6 + 5 + 4
  5. 这些起始点可以表示为:
    • S(k) = 10 + 9 + 8 + ... + (11 - k),其中 k 是区间编号。
  6. 通过数学推导,可以找到一个关于 n 的二次不等式,从而得到 x 的表达式。

时间复杂度和空间复杂度

  • 时间复杂度:O(1),因为公式计算是常数时间操作。
  • 空间复杂度:O(1),没有使用额外空间。

总结

  1. Alice 第一次拿走 10 个石头。
  2. 之后每次拿走的石头数量是对方上一次拿走的数量减 1。
  3. 游戏在某个玩家无法按规则拿走足够的石头时结束。
  4. Alice 获胜的条件是 n 落在特定的区间(n < 1927 <= n < 3440 <= n < 4549 <= n <= 50)。
  5. 代码中的数学公式通过解二次不等式直接计算出 Alice 是否能获胜。
  6. 时间复杂度和空间复杂度均为 O(1)

Go完整代码如下:

.

package main

import (
	"fmt"
	"math"
)

func canAliceWin(n int) bool {
	x := (21 - int(math.Ceil(math.Sqrt(float64(441-n*8))))) / 2
	return x%2 > 0
}

func main() {
	n := 12
	fmt.Println(canAliceWin(n))
}

在这里插入图片描述

Python完整代码如下:

.

# -*-coding:utf-8-*-

import math

def can_alice_win(n: int) -> bool:
    x = (21 - math.ceil(math.sqrt(441 - n * 8))) // 2
    return x % 2 > 0

if __name__ == "__main__":
    n = 12
    print(can_alice_win(n))

在这里插入图片描述

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