【真题笔记】09-12年系统架构设计师要点总结

在09-12年真题练习中,对错题+模棱两可的考点进行重点记录与内容延申。

4+1 视图

UML 4+1 视图

1
用例(用户):显示外部参与者观察到系统功能;
4
进程(系统集成):程序执行时并发状态;
部署(系统操作):软件到硬件映射;
实现(程序员):源代码及其执行代码,描述模块组织与管理
逻辑(设计+测试人员):从系统静态结构/动态行为角度显示系统内部如何实现功能,描述对象模型与对象间关系

架构 4+1 视图

1
场景视图
4
进程视图(系统集成人员);
物理视图(系统工程人员);
开发视图(编程人员);
逻辑视图(最终用户):功能需求的确定

ps: 这里一定要注意逻辑视图在不同4+1视图中的代表意思,在UML中,逻辑视图表示类与对象,主要是系统设计、测试人员;由用例视图表示需求确定,主要是最终用户。而在架构中,逻辑视图表示需求确定,主要是最终用户。

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