简易的三子棋游戏
创建三个文件,游戏功能test.c文件,使用函数声明文件game.h,测试功能文件game.c文件。
游戏的玩法:玩家和电脑之间的下棋只需要下棋连线成3个即可获胜。
游戏的结果:(1)玩家赢;(2)电脑赢;(3)平局;
1.创建步骤
- 代码的编写。
(1)test.c文件代码的编写。
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
//测试三子棋游戏
#include "game.h"
void menu()
{
printf("*********************\n");
printf("***1. play 0. exit *\n");
printf("*********************\n");
}
//游戏的整个算法;
void game()
{
//数组存放的走的棋盘信息;
char board[ROW][COL]={0};//全部空格;
char ret = 0;
//初始化棋盘
InitBoard(board,ROW,COL);
//打印棋盘;
DisplayBoard(board,ROW,COL);
while(1)
{
//玩家下棋;
PlayerMove(board,ROW,COL);
DisplayBoard(board,ROW,COL);
ret = IsWin(board,ROW,COL);
//判断是否赢
if(ret!='C')
{
break;
}
//电脑下棋;
ComputerMove(board,ROW,COL);
DisplayBoard(board,ROW,COL);
ret = IsWin(board,ROW,COL);
判断是否赢
if(ret!='C')
{
break;
}
}
if(ret=='*')
{
printf("玩家赢\n");
}
else if(ret=='#')
{
printf("电脑赢\n");
}
else
{
printf("平局\n");
}
DisplayBoard(board, ROW, COL);
}
void test()
{
int input =0;
srand((unsigned int)time(NULL));
do
{
menu();
printf("请选择:>");
scanf("%d",&input);
switch(input)
{
case 1:
game();
break;
case 0:
printf("退出游戏\n");
break;
default:
printf("输入错误,请重新输入\n");
break;
}
}
while(input);
}
int main()
{
test();
return 0;
}
(2)使用函数声明文件game.h
#define ROW 3
#define COL 3
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
//声明
//初始化棋盘
void InitBoard(char board[ROW][COL],int row,int col);
//打印棋盘
void DisplayBoard(char board[ROW][COL],int row,int col);
//玩家走
void PlayerMove(char board[ROW][COL], int row, int col);
//电脑走
void ComputerMove(char board[ROW][COL],int row,int col);
//玩家赢; “*”
//电脑赢; “#”
//平局; “Q”
//继续; "C"
char IsWin(char board[ROW][COL],int row,int col);
(3)游戏功能测试文件game.c
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include "game.h"
void InitBoard(char board[ROW][COL],int row,int col)
{
int i = 0;
int j = 0;
for(i = 0;i<row;i++)
{
for(j = 0;j<col;j++)
{
board[i][j]=' ';
}
}
}
// _CRT_SECURE_NO_WARNINGS.
//void DisplayBoard(char board[ROW][COL],int row,int col)
//{
// int i = 0;
// for(i = 0;i<row;i++)
// {
// //打印一行数据;
// printf(" %c | %c | %c |\n",board[i][0],board[i][1],board[i][2]);
// if(i<row-1)
// {
// printf("---|---|---\n");
// }
// }
//}
void DisplayBoard(char board[ROW][COL],int row,int col)
{
int i = 0;
for(i = 0;i<row;i++)
{
int j = 0;
for(j = 0;j<col;j++)
{
//打印一行数据;
printf(" %c ",board[i][j]);
if(j<col-1)
{
printf("|");
}
}
printf("\n");
if(i<row-1)
{
for(j = 0;j<col;j++)
{
printf("---");
if(j<col-1)
printf("|");
}
}
printf("\n");
}
}
//玩家下棋
void PlayerMove(char board[ROW][COL],int row,int col)
{
int x = 0;
int y = 0;
printf("玩家走:>\n");
while(1)
{
printf("请输入坐标:>\n");
scanf("%d%d",&x,&y);
//判断输入坐标合法性
if(x>=1&&x<=row&&y>=1&&y<=col)
{
//判断坐标是否被占用
if(board[x-1][y-1]==' ')
{
board[x-1][y-1]='*';
break;
}
else
{
printf("改坐标被占用\n");
}
}
else
{
printf("非法输入,请重新输入!\n");
}
}
}
//电脑下棋
void ComputerMove(char board[ROW][COL],int row,int col)
{
printf("电脑走:>\n");
while(1)
{
int x = rand()%row;
int y = rand()%col;
if(board[x][y]==' ')
{
board[x][y]='#';
break;
}
}
}
int IsFall(char board[ROW][COL],int row,int col)
{
int i = 0;
int j = 0;
for(i = 0;i<row;i++)
{
for(j = 0;j<col;j++)
{
if(board[i][j]=' ')
return 0;//没满
}
}
return 1;//满了
}
//判断游戏的结果
char IsWin(char board[ROW][COL],int row,int col)
{
int i = 0;
//横三列
for(i=0;i<row;i++)
{
if(board[i][0]==board[i][1]&&board[i][1]==board[i][2]&&board[i][1]!=' ')
{
return board[i][0];
}
}
//竖三列
for(i = 0;i<col;i++)
{
{
if(board[0][i]==board[1][i]&&board[1][i]==board[2][i]&&board[1][i]!=' ')
return board[1][i];
}
}
//两个对角线
if(board[0][0]==board[1][1]&&board[1][1]==board[2][2]&&board[1][1]!=' ')
{
return board[1][1];
}
if(board[0][2]==board[1][1]&&board[1][1]==board[2][0]&&board[1][1]!=' ')
{
return board[1][1];
}
//平局
if(1==IsFall(board,ROW,COL))
{
return 'Q';
}
//继续游戏
else
{
return 'C';
}
}
2.运行结果
(1)玩家赢
(2)电脑赢
(3)平局。
3.总结
编写的三子棋简易,还有许多改进的地方,在以后的学习中将更加完善三子棋游戏的编写和维护。