1、素材图片收集整理
收集服装的素材图片,能让我们在制作过程中更了解服装细节等等,在制作跟修改有所依据。(如果想更多了解游戏建模可以加入我们的游戏建模交流团1046+777+540,还可以领取免费的教程哦)
2、基础模型的搭建
搭建人物基本模型才能制作服装,因此需要先制作一个基本形体。
3、DM制作布料
首先导入人体基本模型,一般保持默认即可。按照剪裁样板,创建了相同的形状。制作完纸片后,在三维视图里进行位置的调节,最后用缝线工具进行缝合。
调节好后,做好的模型片就像真实的衣服一样穿在了角色的身上,这时候看看右下角的属性栏这里就是布料的一些属性值,汉化后基本都能看得懂。
4、进入ZB进行细化统一
将调好动作的基本体导入,MD会自动进行结算,结算完以后基本就可以导出模型,进入ZBrush进行细化了。
ZB+MD制作服装技能就讲到这里了!
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