此抓取功能仅可抓取带有模拟物理(Simulate Physics)的可移动网格体或者带有物理模拟的蓝图组件
首先创建第一人称角色
在角色的合适位置添加相机(Camera)并将使用Pawn控制旋转(Use Pawn Control Rotatioin)勾上
到这里准备工作已经完毕,接下来开始写蓝图。
根据项目设置--输入中的轴映射
如果项目设置中没有 可以添加项目自带功能包的第一人称模板
此抓取功能仅可抓取带有模拟物理(Simulate Physics)的可移动网格体或者带有物理模拟的蓝图组件
首先创建第一人称角色
在角色的合适位置添加相机(Camera)并将使用Pawn控制旋转(Use Pawn Control Rotatioin)勾上
到这里准备工作已经完毕,接下来开始写蓝图。
根据项目设置--输入中的轴映射
如果项目设置中没有 可以添加项目自带功能包的第一人称模板