使用带head头的双向链表实现-水浒英雄排行榜
单项链表的缺点分析:
单项链表,查找的方向只能是一个方向,而双向链表可以向前或者向后查找
单项链表不能自我删除,需要靠辅助节点,而双向链表,则可以自我删除,所有前面我们单链表删除时节点,总是找到temp,temp是待删除节点的前一个节点
双向链表的遍历,添加(添加到双向链表的最后),修改,删除操作
思路:1)遍历:遍历的方式和单链表一样,只是可以向前,也可以向后查找,
2).添加:(默认是添加到双向链表的最后):
2.1)先找到双向链表的最后一个节点,
2,2)temp.next=newHeroNode()
2.3):newHeroNode.pre=temp;
3)修改:修改的操作思路和原来的单项链表一样
4)删除:
4.1):因为是双向链表,我们可以实现自我删除某个节点
4.2):直接找到要删除的这个节点
4.3):temp.pre.next=temp.next(注:temp是要删除的节点)
4.4):temp.next.pre=temp.pre
package com.atguigu.linkedlist;
public class DoubleLinkedListDemo {
public static void main(String[] args) {
//测试一下
System.out.println("双向链表的一个测试");
//进行测试
//先创建节点
HeroNode2 hero1= new HeroNode2(1,"宋江","及时雨");
HeroNode2 hero2= new HeroNode2(2,"卢俊义","玉麒麟");
HeroNode2 hero3= new HeroNode2(3,"吴用","智多星");
HeroNode2 hero4= new HeroNode2(4,"林冲","豹子头");
HeroNode2 hero5= new HeroNode2(5,"林有","有有");
HeroNode2 hero6= new HeroNode2(6,"林无","无无");
//创建一个双向链表
DoubleLinkedList doubleLinkedList=new DoubleLinkedList();
doubleLinkedList.addByOrder(hero2);
doubleLinkedList.addByOrder(hero1);
doubleLinkedList.addByOrder(hero3);
doubleLinkedList.add(hero4);
doubleLinkedList.addByOrder(hero5);
//输出遍历节点
doubleLinkedList.show();
System.out.println("=============");
//修改
HeroNode2 newHeroNode=new HeroNode2(4,"公孙胜","入云龙");
doubleLinkedList.update(newHeroNode);
doubleLinkedList.show();
System.out.println("=================");
//删除
doubleLinkedList.del(5);
doubleLinkedList.show();
}
}
//创建一个双向链表的类
class DoubleLinkedList{
//先初始化一个头节点,头节点不要动, 存放具体数据
HeroNode2 head=new HeroNode2(0,"","");
//返回头节点
public HeroNode2 getHead(){
return head;
}
//遍历双向链表的一个方法
/*显示遍历*/
public void show(){
//先判断链表是否为空
if(head.next==null){
System.out.println("链表为空");
return;
}
//因为头节点不能动,因此我们需要一个辅助变量来遍历
HeroNode2 temp=head.next;
while (temp != null) {
//判断是否到了链表的最后
//输出节点的信息
System.out.println(temp);
//将temp后移,一定要后移,不然死循环
temp = temp.next;
}
}
//添加节点到双项链表
//思路:当不考虑当前链表的顺序时
//1,我们找到当前链表的最后节点
//2.将最后这个节点的next 指向新的节点
public void add(HeroNode2 heroNode){
//因为head节点不能动,因此我们需要衣蛾辅助变量 temp
HeroNode2 temp=head;
//遍历链表找到最后一个
while (temp.next != null) {
//找到链表的最后
//如果没哟找到最后,将temp后移
temp = temp.next;
}
//当退出whle循环时,说明temp指向了链表的最后
//将最后这个节点next指向了新的节点,新的加入的节点的pre指向temp,形成双向链表
temp.next=heroNode;
heroNode.pre=temp;
}
/*第二种添加英雄的方式,更根据排名将英雄插入到指定的位置
* 如果有这个排名,则添加失败,并给出提示*/
public void addByOrder(HeroNode2 heroNode){
//因为头节点不能动,因此我们仍然通过一个辅助指针(变量)来帮助找到添加的位置
//因为单链表,因此我们找的这个temp是位于这个添加位置的前一个节点,否则插入不了
HeroNode2 temp=head;
boolean flag=false;//标识英雄添加的编号是否存在,默认为false
while (true){
if(temp.next==null){//说明到来链表的最后,添加到最后
break;//无论找没有找到,我们都要退出
}
if(temp.next.no>heroNode.no){//编号大于插入的上一个编号,说明找到了,我们插入,在temp的后面添加
break;
}else if(temp.next.no==heroNode.no) {//说明希望添加的heroNode编号存在
flag = true;//说明编号存在
break;
}
temp=temp.next;//后移,遍历当前链表
}
//判断flag的值,
if(flag){//flag为真不能添加,说明编号存在
System.out.println("准备插入的英雄的编号"+heroNode.no+"已经存在了,不能加入");
}else {
//插入到链表中,temp的后面
heroNode.next=temp.next;
heroNode.pre=temp;
temp.next=heroNode;
}
}
/*修改节点的信息,根据no编号来修改,即no编号不能改变*/
//1.根据newHeroNode1的no来修改即可
public void update(HeroNode2 newHeroNode){
//判断是否为空
if(head.next==null){
System.out.println("链表为空");
return;
}
//如果不为空,找到需要修改的节点
//1.先定义一个辅助变量temp
HeroNode2 temp=head.next;
boolean flag1=false;//表示是否找到该节点
while (true){
if(temp==null){
break;//已经遍历完链表
}
if(temp.no==newHeroNode.no){
//找到
flag1=true;
break;
}
temp=temp.next;
}
//根据flag判断是否找到要修改的节点
if(flag1){//ture
temp.name= newHeroNode.name;;
temp.nickname=newHeroNode.nickname;
}else {//没有找到编号等于这个的节点
System.out.println("没有找到编号为"+newHeroNode.no+"节点");
}
}
//从双向链表中删除一个节点
//说明:对于双向链表我们可以直接找到要删除的节点
// 找到以后自我删除即可
public void del(int no){
//判断当前链表是否为空
if(head.next==null){
System.out.println("链表为空,无法删除");
return;
}
HeroNode2 temp=head.next;
boolean flag=false;//标志是否找到待删除的节点
while (true){
if(temp.no==no){
flag=true;
break;
}
if(temp.next==null){//已经找到最后节点的next域
break;
}
temp=temp.next;//temp后移,遍历
}
//判断flag
if(flag){//true 找到
//可以删除
temp.pre.next=temp.next;
//这里我们的代码有问题(比如我们删除最后一个节点
//所有如果是最后一个节点我们就不需要下面这句话,否则我们会出现空指针异常
if(temp.next !=null){
temp.next.pre=temp.pre;
}
}else {
System.out.println("没有找到要删除的节点"+no+"号节点");
}
}
}
//定义一个HeroNode2,每个HeroNode2对象就是一个节点
class HeroNode2 {
public int no;
public String name;
public String nickname;
public HeroNode2 next;//指向下一个节点
public HeroNode2 pre;//指向前一个节点,默认为null
//构造器
public HeroNode2(int hNo, String hName, String hNickname) {
this.no = hNo;
this.name = hName;
this.nickname = hNickname;
}
@Override
public String toString() {
return "HeroNode2{" +
"no=" + no +
", name='" + name + '\'' +
", nickname='" + nickname + '\'' +
'}';
}
}
其实这个我还有一点疑问,因为删除,双向链表可以自我删除,我们删除的是最后一个节点我们都会做判断,但是我们的按照排序添加,那么如果添加到最前面呢,我们的添加因为最开始是我们定义的一个头节点,我们把头赋值给temp,我们每次都是添加到temp后面,从来没有添加到前面过,或者代码中我有没有看明白的地方.这个我目前没有想明白.