变量的三个基本要素(类型+名称+值)
变量的基本使用步骤
1)声明变量
int a;
2)赋值
a = 60;
或者直接 int a = 60;
3)使用System.out.println(a);
变量类型
int 整型 4byte
double 浮点型 8byte
char 字符型
String 字符串
char用单引号 String 用双引号
变量注意事项
不同类型变量占内存不一样
变量必须先声明再使用
变量在同一个域内不能重名
程序中+的使用
System.out.println(100+98);
输出198
System.out.println(“100”+98);
输出10098
System.out.println(100+3+“hello”);
输出103hello
System.out.println(“hello”+100+3);//先做“hello”+100的运算,再做+3的运算
输出hello1002
运算顺序从左到右
数据类型
1、基本数据类型
数值型:整数类型(byte[1],short[2],int[4],long[8])
浮点小数类型(float[4],double[8])
字符型char[2]存放单个字符'a'
布尔型(boolean[1],存放true,false)
2、引用类型
类
接口
数组