三维重建——摄像机几何

本文详细介绍了三维重建中的摄像机几何概念,包括针孔摄像机的工作原理、透镜的作用及其带来的失焦和径向畸变问题,以及像平面、像素和世界坐标系之间的转换关系。通过理解这些基本概念,可以更好地进行三维空间点到像素坐标的映射和计算。

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三维重建——摄像机几何

一、针孔摄像机

原理:小孔成像
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我们会发现,这样的话胶片哪里对应的一个点可能会有很多个物体映射的点,所以我们可以在物体与胶片之间加一块带针孔的隔板,这样的话,物体每一个点在胶片上只有对应一个点。(但是小孔成像是等大反向的!)
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如下图:
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三维重建所分析的一般都是与真实图相似的虚拟相平面,而相平面是一个反向的,这个基本没有啥区别,在最后只需要适当的调整即可。
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接下来我们分析真实位置与像平面之间的位置关系:
(像平面是二维,空间是三维的,我们利用相似把其z轴上的位置替换,用二维的坐标进行替换)
这里我们利用的就是数学上简单的相似问题。像平面主要是在焦距位置上成像,我们利用相似就可以得到像x,y的位置。上图只表达了像平面上y的表达,至于x的表达我想就是依葫芦画瓢了。

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