1.2.8 指令、语言与程序

本文介绍了计算机指令的基本概念,包括其定义、组成和执行过程,以及不同类型的指令系统。同时,文章探讨了程序设计语言的层次,从机器语言到汇编语言再到高级语言,如B、F、P、C和面向对象的语言。此外,还提到了语言处理程序,包括解释和编译的过程。

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一. 指令

1. 定义

指令是控制计算机进行各种操作和运算的代码,也是用二进制数表示的。

2. 组成

操作码:需要去做/执行动作
操作数:谁去做/执行人/执行动作的对象

3. 执行过程

取出指令、分析指令、执行指令

4. 分类

单地址指令—1码+1数
双地址指令—1码+2数
三地址指令—1码+3数

二. 程序设计语言

1. 机器语言

特点:进制;接执行;度快

2. 汇编语言

特点:助记符;符号化 (在机器语言的基础上加入了一些特殊英文字符)

3. 高级语言

面向过程的高级语言:B、F、P、C
面向对象的高级语言:3V+C++

三. 语言处理程序

用高级语言编写的程序叫做源程序
处理过程:解释(边翻译边执行)、编译(目标程序)

资源下载链接为: https://pan.quark.cn/s/f989b9092fc5 在 Android 应用开发中,开发一款仿 OPPO 手机计算器的应用是极具实践价值的任务,它融合了 UI 设计、事件处理以及数学逻辑等多方面的技术要点。当前的“最新版仿 OPPO 手机计算器--android.rar”压缩包中,提供了该计算器应用的源代码,这为开发者深入学习 Android 编程提供了宝贵的资源。 UI 设计是构建此类计算器应用的基石。OPPO 手机的计算器界面以清晰的布局和良好的用户交互体验著称,其中包括数字键、运算符键以及用于显示结果的区域等关键元素。开发者需借助 Android Studio 中的 XML 布局文件来定义这些界面元素,可选用 LinearLayout、GridLayout 或 ConstraintLayout 等布局管理器,并搭配 Button 控件来实现各个按键功能。同时,还需考虑不同分辨率屏幕和设备尺寸的适配问题,这通常涉及 Density Independent Pixel(dp)单位的应用以及 Android 尺寸资源的合理配置。 事件处理构成了计算器的核心功能。开发者要在每个按钮的点击事件中编写相应的处理代码,通常通过实现 OnClickListener 接口来完成。例如,当用户点击数字键时,相应的值会被添加到显示区域;点击运算符键时,则会保存当前操作数并设定运算类型。而对于等号(=)按钮,需要执行计算操作,这往往需要借助栈数据结构来存储操作数和运算符,并运用算法解析表达式以完成计算。 数学逻辑的实现则是计算器功能的关键体现。在 Android 应用中,开发者可以利用 Java 内置的 Math 类,或者自行设计算法来完成计算任务。基本的加减乘除运算可通过简单的算术操作实现,而像求幂、开方等复杂运算则需调用 Math 类的相关方法。此外
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