C语言 - 深拷贝与浅拷贝详解

深拷贝与浅拷贝详解

在 C 语言编程中,处理指针和动态内存是常见任务。在涉及数据拷贝操作时,我们经常会听到“深拷贝”和“浅拷贝”这两个术语。理解它们之间的区别对于避免程序中的内存错误和数据覆盖问题至关重要。

本文将全面讲解 C 语言中的深拷贝与浅拷贝概念,并通过示例代码展示它们的实际应用场景。

一、基本定义

浅拷贝(Shallow Copy)

浅拷贝是指拷贝变量的值,对于指针变量来说,它只是复制指针的地址值,而不是指针所指向的数据内容。换句话说,浅拷贝后两个指针仍然指向同一块内存区域。

浅拷贝的特点是:

  • 拷贝的是地址(引用)
  • 多个指针指向同一块内存区域
  • 修改一个指针指向的数据,另一个指针也会受到影响

示例代码:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>

int main() {
    char *a = malloc(10);
    strcpy(a, "hello");

    char *b = a;  // 浅拷贝

    b[0] = 'H';   // 修改 b 指向的内存内容

    printf("a: %s\n", a);  // 输出:Hello(a 被改变了)

    free(a);  // 注意:只能 free 一次,a 和 b 指向同一块内存
    return 0;
}

深拷贝(Deep Copy)

深拷贝是指除了复制指针的值外,还会为指针所指向的内存区域重新分配一块新的内存空间,并将原数据复制到这块新内存中。这样,拷贝后的指针拥有一份独立的副本,不会互相影响。

深拷贝的特点是:

  • 拷贝的是数据内容
  • 指针指向不同的内存区域
  • 修改一个指针的数据不会影响另一个
  • 可以独立释放内存

示例代码:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>

int main() {
    char *a = malloc(10);
    strcpy(a, "hello");

    char *b = malloc(10);
    strcpy(b, a);  // 深拷贝

    b[0] = 'H';  // 修改 b 指向的内存内容

    printf("a: %s\n", a);  // 输出:hello(a 未改变)
    printf("b: %s\n", b);  // 输出:Hello

    free(a);
    free(b);  // 可分别释放

    return 0;
}

二、应用场景对比

应用场景建议使用方式说明
普通结构体赋值浅拷贝默认按值逐字段复制,无需特别处理
包含指针成员的结构体深拷贝为避免指针成员冲突和重复释放,需要深拷贝指针所指内容
文件缓冲区、数据包等深拷贝数据会变化或释放,不能共享地址
函数参数为指针深拷贝更安全如果函数中有对参数数据的修改需求,建议深拷贝以避免副作用

三、结构体中的深拷贝与浅拷贝

在结构体中,情况会稍复杂一些。结构体赋值默认是按成员值复制的。如果结构体中含有指针成员,那么这种赋值属于浅拷贝。

示例结构体浅拷贝:

typedef struct {
    char *name;
} Student;

void shallow_copy(Student s1, Student *s2) {
    *s2 = s1;  // 浅拷贝,s1 和 s2->name 指向相同的内存
}

示例结构体深拷贝:

typedef struct {
    char *name;
} Student;

void deep_copy(Student *s1, Student *s2) {
    s2->name = malloc(strlen(s1->name) + 1);
    strcpy(s2->name, s1->name);  // 深拷贝指针内容
}

四、如何判断深拷贝还是浅拷贝

以下几个方法可以判断你进行的是深拷贝还是浅拷贝:

  1. 是否使用了 malloc/calloc/realloc 为目标指针重新分配了内存?
  2. 是否使用了 strcpymemcpysnprintf 等拷贝函数复制了实际内容?
  3. 修改目标对象后,源对象是否受到影响?
  4. 是否需要分别释放内存?如果释放一个对象后另一个对象失效,说明是浅拷贝。

五、注意事项与常见错误

  • 重复释放问题:浅拷贝会导致两个指针指向同一块内存,如果对其中一个执行 free(),另一个再使用或释放会导致程序崩溃(double free)。
  • 内存泄漏:深拷贝时忘记释放新分配的内存会导致内存泄漏。
  • 未初始化指针赋值:浅拷贝时指针未初始化直接赋值,会导致非法访问。

六、总结

比较项浅拷贝深拷贝
内存是否共享
是否独立释放否(只能释放一次)是(可分别释放)
拷贝效率相对较低
数据安全性低(可能互相影响)高(数据独立)
使用场景不修改共享数据数据生命周期独立,需隔离时

掌握深拷贝与浅拷贝的概念与应用,能让我们写出更加安全、稳定、健壮的 C 语言程序。特别是在处理结构体、字符串数组、函数传参等涉及指针的场景中,深浅拷贝的正确使用常常决定了程序能否正常运行。


(完)

设计并实现一个动态整型数组类Vect,要求: (1)实现构造函数重载,可以根据指定的元素个数动态创建初始值为0的整型数组,或根据指定的内置整型数组动态创建整型数组。 (2)设计拷贝构造函数和析构函数,注意使用深拷贝。 (3)设计存取指定位置的数组元素的公有成员函数,并进行下标越界,若越界则输出“out of boundary”。 (4)设计获取数组元素个数的公有成员函数。 (5)设计用于输出数组元素的公有成员函数,元素之间以空格分隔,最后以换行符结束。 在main函数中按以下顺序操作: (1)根据内置的静态整型数组{1,2,3,4,5}构造数组对象v1,根据输入的整型数构造数组对象v2。 (2)调用Vect的成员函数依次输出v1和v2的所有元素。 (3)输入指定的下标及对应的整型数,设置数组对象v1的指定元素。 (4)根据数组对象v1拷贝构造数组对象v3。 (5)调用Vect的成员函数依次输出v1和v3的所有元素。 设计并实现一个动态整型数组类Vect,要求: (1)实现构造函数重载,可以根据指定的元素个数动态创建初始值为0的整型数组,或根据指定的内置整型数组动态创建整型数组。 (2)设计拷贝构造函数和析构函数,注意使用深拷贝。 (3)设计存取指定位置的数组元素的公有成员函数,并进行下标越界,若越界则输出“out of boundary”。 (4)设计获取数组元素个数的公有成员函数。 (5)设计用于输出数组元素的公有成员函数,元素之间以空格分隔,最后以换行符结束。 在main函数中按以下顺序操作: (1)根据内置的静态整型数组{1,2,3,4,5}构造数组对象v1,根据输入的整型数构造数组对象v2。 (2)调用Vect的成员函数依次输出v1和v2的所有元素。 (3)输入指定的下标及对应的整型数,设置数组对象v1的指定元素。 (4)根据数组对象v1拷贝构造数组对象v3。 (5)调用Vect的成员函数依次输出v1和v3的所有元素。
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