抽象类与接口
1. 抽象类
抽象类是面向对象编程中的一个重要概念,它用于定义不能被实例化的类。抽象类主要用于建立类的继承关系和定义公共的属性和方法,它为子类提供了一个共同的模板。下面是一些关于抽象类的介绍:
1. 定义抽象类
抽象类使用 abstract 关键字来进行声明。例如:
public abstract class Animal {
// ...
}
抽象类可以包含属性、方法和构造函数,但不能被实例化。
2. 抽象方法
抽象类中可以定义抽象方法,它们没有具体的实现。抽象方法使用 abstract 关键字声明,并且不包含方法体。例如:
public abstract class Animal {
public abstract void makeSound();
}
子类必须实现抽象类中的所有抽象方法。
3. 继承抽象类
子类可以继承抽象类并实现其中的抽象方法。通过继承抽象类,子类可以拥有抽象类中定义的属性和方法,并根据需要进行扩展。例如:
public class Dog extends Animal {
public void makeSound() {
System.out.println("Woof!");
}
}
4. 实例化子类
抽象类本身不能被实例化,但子类可以被实例化。例如:
Animal dog = new Dog();
dog.makeSound(); // 输出 "Woof!"
5. 抽象类的作用
抽象类提供了一种约束和规范的方式,可以确保子类实现了父类中定义的必要方法。它还可以作为一个基类,为多个相关的子类提供共享的属性和方法。需要注意的是,如果一个类继承了抽象类,但没有实现其中的抽象方法,那么该子类也必须被声明为抽象类。
总之,抽象类在 Java 面向对象编程中起到了重要的角色,它定义了一组共同的行为和属性,并为子类提供了一个模板来扩展和实现这些行为。
2. 接口
在Java中,接口是一种抽象类型,用于定义类应该具有的方法和常量。接口可以被类实现,从而强制类提供特定的行为。以下是关于Java接口的介绍:
1. 定义接口
接口使用 interface 关键字进行声明。例如:
public interface Shape {
double calculateArea();
double calculatePerimeter();
}
在上面的例子中,Shape 接口定义了 calculateArea() 和 calculatePerimeter() 两个抽象方法。
2. 实现接口
类可以通过 implements 关键字来实现接口。一个类可以实现一个或多个接口。例如:
public class Circle implements Shape {
private double radius;
public Circle(double radius) {
this.radius = radius;
}
public double calculateArea() {
return Math.PI * radius * radius;
}
public double calculatePerimeter() {
return 2 * Math.PI * radius;
}
}
在上面的例子中,Circle 类实现了 Shape 接口,提供了计算面积和周长的具体实现。
3. 接口的作用
接口定义了一组必须由实现类提供的方法,从而实现了类之间的协议。通过实现接口,可以确保不同类具有相同的行为,提高了代码的灵活性和可复用性。
4. 默认方法与静态方法
Java 8 引入了接口的默认方法和静态方法。默认方法是在接口中可以有具体的实现,而静态方法是属于接口而不是实现类。这些特性使得接口更加灵活和功能强大。
总的来说,接口是 Java 中一种非常有用的机制,它提供了一种规范和约束,要求实现类提供特定的行为。通过接口,可以实现代码的解耦和多态,从而提高了代码的可维护性和可扩展性。
3. 相同点与不同点
1. 相同点:
- 两者都不能实例化;
- 可以拥有抽象方法。
2. 不同点(区别):
- 抽象类定义的关键字是abstract class,接口定义的关键字是interface;
- 属性上,抽象类可以有静态变量、常量和成员变量,接口只能有常量;
- 抽象方法可以有普通方法,而接口jdk1.8之前只能有抽象方法(1.8之后,增加了静态方法和默认方法);
- 抽象方法可以有构造方法,接口不可以有构造方法。
- 一个类只能单继承一个父类,而一个接口可以继承多个父接口,同时,一个类可以实现多个接口却没有实现多个父类这一说法;
- 抽象方法在业务编程上更像一个模板,有自己的功能,同时也可以有优化补充的多种形式,而接口更像是一种规范和要求,实现就要按照要求来进行。