C++ 中构造函数与析构函数简单解析

C++ 学习之路

一、 C++ 中构造函数与析构函数简单解析



前言

  在 C++ 的编程世界中,构造函数和析构函数如同建筑的基石和拆除工具,在对象的生命周期管理中起着至关重要的作用。在图像加载的工程场景中,不同类型的构造函数和析构函数可以帮助我们有效地管理图像资源,确保程序的正确性和性能。

  在现代软件开发中,尤其是涉及图形处理、多媒体等领域,高效地处理图像数据是至关重要的。C++ 作为一种强大的编程语言,提供了丰富的构造函数和析构函数机制,让我们能够灵活地创建、复制和销毁图像对象,从而更好地管理图像资源。本文将通过在图像加载场景中的应用,深入探讨 C++ 中各种构造函数和析构函数,通过详细的代码示例和解释,帮助读者更好地理解和掌握这些重要的概念。


1、定义图像类

首先,我们定义一个表示图像的类CImage。

#include <iostream>
#include <vector>

class CImage
{
public:
	CImage();
	CImage(int w, int h);

	// 拷贝构造函数
	CImage(const CImage& other);

	// 移动构造函数
	CImage(CImage&& other);

	// 重载赋值运算符函数
	CImage& operator=(const CImage& other);

	// 重载取址运算符函数
	CImage* operator&();

	// 重载取址运算符 const 函数
	const CImage* operator&() const;

	// 移动赋值运算符函数
	CImage& operator=(CImage&& other);

	~CImage();

private:
	int width;
	int height;
	std::vector<int> pixels;
};

// 默认构造函数
CImage::CImage() : width(0), height(0), pixels() {
	std::cout << "默认构造函数被调用,创建了一个空图像。" << std::endl;
}

CImage::CImage(int w, int h) : width(w), height(h), pixels(w * h)
{
	std::cout << "带参构造函数被调用,创建了一个 " << width << "x" << height << " 的图像。" << std::endl;
}

CImage::CImage(const CImage& other) : width(other.width), height(other.height), pixels(other.pixels) {
	std::cout << "拷贝构造函数被调用,复制了一个图像。" << std::endl;
}

CImage::CImage(CImage&& other) : width(other.width), height(other.height), pixels(std::move(other.pixels)) {
	other.width = 0;
	other.height = 0;
	std::cout << "移动构造函数被调用,转移了图像资源。" << std::endl;
}


// 重载赋值运算符函数
CImage& CImage::operator=(const CImage& other) {
	if (this != &other) {
		width = other.width;
		height = other.height;
		pixels = other.pixels;
		std::cout << "重载赋值运算符函数被调用,复制了一个图像。" << std::endl;
	}
	return *this;
}

// 重载取址运算符函数
CImage* CImage::operator&() {
	std::cout << "重载取址运算符函数被调用" << std::endl;
	return this;
}

// 重载取址运算符 const 函数
const CImage* CImage::operator&() const {
	std::cout << "重载取址运算符 const 函数被调用" << std::endl;
	return this;
}

// 移动赋值运算符函数
CImage& CImage::operator=(CImage&& other) {
	if (this != &other) {
		width = other.width;
		height = other.height;
		pixels = std::move(other.pixels);
		other.width = 0;
		other.height = 0;
		std::cout << "重载移动赋值运算符函数被调用,转移了图像资源。" << std::endl;
	}
	return *this;
}

CImage::~CImage()
{
	std::cout << "析构函数被调用,释放图像资源。" << std::endl;
	pixels.clear();
}

  这个类中,我们定义了:widthheight表示图像的尺寸,pixels是一个向量,存储图像的像素数据。此外,我们还定义了四种不同的构造函数和一个析构函数。

1.1 默认构造函数

  默认构造函数是一种特殊的构造函数,它在没有任何参数的情况下被调用,用于创建一个默认状态的对象。

  默认构造函数的作用是在没有明确指定初始值的情况下,创建一个具有默认状态的图像对象。这个默认状态可以是一个空图像,没有任何像素数据。

  使用场景:当需要创建一个没有特定尺寸和像素数据的图像对象时,可以使用默认构造函数。例如,在某些情况下,我们可能需要一个临时的图像对象,用于存储中间结果或者作为函数的返回值,但并不需要立即为其分配具体的图像数据。以下是一个示例:

CImage createEmptyImage() {
	return CImage();
}

int main() {
	// 使用默认构造函数创建空图像
	CImage emptyImg = createEmptyImage();
	
	// 离开作用域,析构函数被自动调用
	std::cout << "主函数即将结束,析构函数将被调用。" << std::endl;
	return 0;
}

示例1
  在这个示例中,我们定义了一个函数createEmptyImage,它返回一个使用默认构造函数创建的空图像对象。在main函数中,我们调用这个函数并将返回的空图像对象赋值给一个变量。

1.2 带参构造函数

  带参构造函数是一种用于创建新对象并初始化其成员变量的特殊函数。在CImage类中,普通构造函数接受两个参数,分别是图像的宽度w和高度h。在构造函数内部,它使用这两个参数初始化widthheight成员变量,并创建一个大小为w * h的像素向量pixels

  带参构造函数的作用是在创建新的图像对象时,为其分配内存并初始化成员变量。它提供了一种方便的方式来创建具有特定尺寸的图像对象。

  使用场景:当需要创建一个新的图像对象时,可以直接调用带参构造函数,并传入图像的宽度和高度。例如,在图像加载函数中,可以使用带参构造函数来创建一个代表从文件加载的图像的对象。以下是一个示例:

CImage loadImageFromFile(const std::string& filename) {
	// 假设这里从文件加载图像并返回一个 Image 对象
	// 为了演示目的,从外部获取图像尺寸并创建图像
	int width = 500;
	int height = 500;
	return CImage(width, height);
}

  在这个函数中,我们假设从文件加载图像,并获取了图像的宽度和高度。然后,我们使用带参构造函数创建一个新的CImage对象,并返回它。

1.3 拷贝构造函数

  拷贝构造函数是一种特殊的构造函数,它接受一个同类型对象的引用作为参数,用于创建一个新对象,并用另一个已存在的同类型对象来初始化它。在CImage类中,拷贝构造函数接受一个常量引用other,表示要复制的源图像对象。在构造函数内部,它使用源对象的成员变量来初始化新对象的成员变量,即复制源对象的宽度、高度和像素数据。

  拷贝构造函数的作用是创建一个与源对象完全相同的副本。在图像加载场景中,拷贝构造函数可以用于复制一个已有的图像对象,创建一个完全相同的副本。这在需要对图像进行备份、传递图像对象的副本给函数或者从函数返回图像对象的副本时非常有用。

  使用场景:当需要将一个图像对象复制给另一个对象时,拷贝构造函数会被自动调用。例如,当使用一个图像对象初始化另一个图像对象时,或者将一个图像对象作为函数参数按值传递时,拷贝构造函数会被调用。以下是一个示例:

int main() {
	CImage img1(200, 200);
	CImage img2 = img1;
	std::cout << "主函数即将结束,析构函数将被调用。" << std::endl;
	return 0;
}

示例2

  在这个示例中,我们首先创建了一个CImage对象img1,然后使用img1初始化另一个对象img2。在这个过程中,拷贝构造函数会被自动调用,创建一个与img1完全相同的副本img2

1.4 移动构造函数

  移动构造函数是 C++11 引入的新特性,它接受一个右值引用作为参数,用于将资源从一个对象转移到另一个对象,而不是进行拷贝操作。在CImage类中,移动构造函数接受一个右值引用other,表示要转移资源的源图像对象。在构造函数内部,它将源对象的宽度、高度和像素数据转移到新对象,并将源对象的宽度和高度设置为 0,以表示源对象已被转移资源,处于可销毁状态。

  移动构造函数的作用是提高对象的创建和赋值效率,特别是在处理大型对象或者动态分配的资源时。在图像加载场景中,移动构造函数可以避免不必要的拷贝操作,直接将资源从一个对象转移到另一个对象,减少资源的分配和释放次数。

  使用场景:当需要高效地转移图像资源时,可以使用移动构造函数。例如,当使用一个临时图像对象初始化另一个图像对象时,或者从一个函数返回一个图像对象时,移动构造函数可以被自动调用,避免不必要的拷贝操作。以下是一个示例:

CImage createImage() {
    return CImage(300, 300);
}

int main() {
    CImage img1 = createImage();
    CImage img2 = std::move(img1);
    return 0;
}

在这里插入图片描述
  在这个示例中,我们首先定义了一个函数createImage,它返回一个临时的CImage对象。然后,在main函数中,我们使用这个函数创建了一个对象img1。接着,我们使用std::moveimg1转换为右值引用,并使用它初始化另一个对象img2。在这个过程中,移动构造函数会被自动调用,将img1的资源转移到img2

1.5 重载取址运算符函数

  重载取址运算符函数用于返回对象的地址。在CImage类中,我们定义了两个重载取址运算符函数,一个是非 const 版本,另一个是 const 版本。这两个函数都返回当前对象的指针。

  重载取址运算符函数允许我们获取对象的地址,这在某些情况下非常有用,例如当我们需要将对象作为参数传递给需要指针的函数时。

  使用场景:当我们需要获取图像对象的地址时,可以使用重载取址运算符函数。例如:

void processImage(CImage* img) {
    // 对图像进行一些处理操作
    std::cout << "正在处理图像..." << std::endl;
}

int main() {
    CImage img(300, 300);
    processImage(&img);
    return 0;
}

在这里插入图片描述
  在这个示例中,我们定义了一个函数processImage,它接受一个指向CImage对象的指针作为参数。在main函数中,我们创建了一个图像对象img,然后使用重载取址运算符函数获取它的地址,并将其传递给processImage函数。

1.6 移动赋值运算符函数

  移动赋值运算符函数是 C++11 引入的新特性,用于将一个右值对象的值赋给当前对象,并转移资源。在CImage类中,移动赋值运算符函数接受一个右值引用other,表示要赋值的源图像对象。在函数内部,首先检查是否是自我赋值,如果不是,则将源对象的宽度、高度和像素数据转移到当前对象,并将源对象的宽度和高度设置为 0,然后返回当前对象的引用。

  移动赋值运算符函数允许我们使用赋值运算符(=)将一个右值图像对象的值赋给当前对象,并高效地转移资源。这在处理临时对象或需要高效赋值的情况下非常有用。

  使用场景:当我们需要将一个右值图像对象的值赋给当前对象时,可以使用移动赋值运算符函数。例如:

在这里插入图片描述

  在这个示例中,我们首先创建了一个图像对象img1,然后使用std::move将其转换为右值引用,并初始化另一个对象img2。接着,我们使用移动赋值运算符函数将一个新创建的图像对象的值赋给img2,并转移资源。

1.7 析构函数

  析构函数是一种特殊的成员函数,它在对象生命周期结束时被自动调用,用于释放对象占用的资源。在CImage类中,析构函数在对象被销毁时被自动调用,它会输出一条消息,表示析构函数被调用,然后清空存储像素数据的向量pixels,释放图像占用的内存。

  析构函数的作用是在对象不再需要时,释放其占用的资源,防止内存泄漏。在图像加载场景中,析构函数可以确保在图像对象不再使用时,释放其占用的内存资源。

  使用场景:当一个图像对象不再被使用时,析构函数会被自动调用,释放其占用的资源。例如,当一个图像对象超出其作用域时,或者当使用delete关键字手动释放一个动态分配的图像对象时,析构函数会被调用。


总结

  在 C++ 中,构造函数和析构函数是管理对象生命周期的关键机制。构造函数用于对象的初始化,确保对象在创建时处于合法状态,包括默认构造函数、带参数构造函数、拷贝构造函数和移动构造函数等,满足不同的创建需求。析构函数则在对象生命周期结束时自动调用,负责释放资源,防止内存泄漏等问题。理解并正确使用这些函数对于编写高效、可靠的 C++ 程序至关重要,尤其在处理复杂数据结构和资源管理时更是不可或缺。

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