线程与协程的比较

线程和协程都是实现并发编程的方式,但它们在实现机制和使用场景上有显著差异。

线程 (Thread)

特点:

  • 操作系统级别的并发机制

  • 由操作系统内核调度

  • 线程切换需要内核态与用户态切换,开销较大

  • 真正的并行执行(在多核CPU上)

  • 共享进程的内存空间

  • 需要同步机制(如锁)来避免竞态条件

优点:

  • 可以利用多核CPU实现真正的并行

  • 适合CPU密集型任务

  • 编程模型相对简单直接

缺点:

  • 创建和切换开销大

  • 线程数量受限于系统资源

  • 同步复杂,容易引入死锁等问题

协程 (Coroutine)

特点:

  • 用户态轻量级线程

  • 由程序员或语言运行时显式调度

  • 切换不需要操作系统介入,开销极小

  • 单线程内通过协作式多任务实现并发

  • 通常不利用多核(除非与线程结合使用)

  • 共享状态无需加锁(因为是非抢占式)

优点:

  • 极高的并发性能(可创建数十万协程)

  • 极低的上下文切换开销

  • 无需复杂的同步机制

  • 适合I/O密集型任务

缺点:

  • 不能直接利用多核CPU

  • 一个协程阻塞可能导致整个线程阻塞

  • 需要显式让出控制权(或依赖异步框架)

主要区别

特性线程协程
调度方式由操作系统内核抢占式调度由用户程序协作式调度
切换开销大(涉及内核态切换)极小(纯用户态操作)
内存占用较大(MB级)极小(KB级)
并行能力是(多核)否(单线程内)
同步机制需要锁等机制通常不需要
适用场景CPU密集型I/O密集型

现代编程中的使用

许多现代语言和框架结合了两者的优势:

  • Go语言的goroutine(协程+多线程调度)

  • Python的asyncio(协程+事件循环)

  • Java的虚拟线程(Project Loom)

  • C++20的协程支持

选择线程还是协程取决于具体应用场景:计算密集型任务通常更适合线程,而高并发的I/O密集型服务通常更适合协程。

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