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十、指针
10.1地址和指针的概念
我们要想了解什么是指针,就必须弄清楚数据在内存中是如何存储的,又是如何读取的。
如果在程序中定义了一个变量,在对程序进行编译时,系统就会给这个变量分配内存单元。编译系统根据程序中定义的变量类型,分配一定长度的空间。例如,一般为整型变量分配2个字节,对单精度浮点型变量分配4个字节,对字符型变量分配1个字节。内存区的每一个字节都有一个编号,这就是“地址”,它相当于旅馆中的房间号。在地址所标志的内存单元中存放数据,这相当于旅馆房间中居住的旅客一样。
区别:内存单元的地址和内存单元的内容。
内存单元的地址是用来定位内存中的特定位置的,而内存单元的内容则是存储在那个位置上的实际数据。通过地址可以访问和修改内容,而内容则是程序和操作系统实际处理的数据。
在程序中,一般是通过变量名来对内存单元进行存取操作的。但其实程序经过编译后已经将变量名转换为变量的地址,对变量值的存区都是通过地址进行的。
直接访问和间接访问的区别:
直接访问:指程序或硬件通过内存地址直接访问内存中的数据。访问过程简单快捷,因为地址直接指向数据所在的位置。例如:
int arr[10]; // 数组声明
arr[2] = 5; // 直接访问数组第3个元素
间接访问:通过一个中间的指针或索引来访问内存中的数据。实际的数据位置由指针或索引间接确定。例如:
int arr[10];
int *ptr = arr; // 指针指向数组
*(ptr + 2) = 5; // 通过指针间接访问数组第3个元素
指针:一个变量的地址称为该变量的“指针”。
指针变量:用一个变量专门存放另一个变量的地址(即指针)。
指针变量的值(即指针变量中存放的值)是地址(即指针)。
指针是一个地址,而指针变量是存放地址的变量。
10.2变量的指针和指向变量的指针变量
变量的指针就是变量的地址。
存放变量地址的变量就是指针变量,它用来指向另一个变量。
为了表示指针变量和它所指向的变量之间的关系,在程序中用“ * ”符号表示“指向”的对象,如果已定义i_pointer为指针变量,则(*i_pointer)是i_pointer所指向的变量。如图: