Keil5编译时无法生成.axf文件或下载程序时报错:Flash Download failed - could not load file“................axf“

        最近有一次在完成IAP相关的代码后,点击编译APP的工程时,出现错误,如下图:
         出现下载错误,显示说不能够加载在魔法棒中的User里面添加的内容,添加的这部分内容是为了生成bin文件而添加的。
        在检查代码工程后,发现Objects文件夹内没有生成工程名.axf文件。
        经过多次各种检查和尝试之后,发现是之前不小心在下图中位置处打上了勾号。点击去掉之后即可完成编译,就不再报这个错误。

但是这样虽然可以编译成功,但是仍然是一种 “治标不治本” 的方法。
正确的步骤应该是:

  1. 确认路径和命令是否正确:首先,请确保指定的路径和命令是正确的。检查fromelf工具的路径是否准确,以及输入参数是否正确。

  2. 检查工具链是否正确安装:根据一些讨论区的信息,类似问题可能与ARM编译器工具链的安装有关。确保您的Keil环境中安装了正确的ARM编译器工具链。有时候需要手动安装ARM编译器工具链才能正确执行相关命令。

        可以点击下图中后面的这个文件夹,可以直接跳转到这个指令对应的文件夹内,点击后发现我这个路径下并没有ARMCC这个文件夹,更没有bin以及fromelf这个东西。

        然后我考虑重新下载keil软件,以为是版本的问题。在还没有下载完成之前,我发现了在keil5文件夹内有这个ARM文件夹,以及里面有ARMCC这个文件夹,还有bin以及fromelf。

        所以,此时只要将这个user里面的指令中的keil5_v改成keil5即可编译成功,且可以生成相应的bin文件,如下图所示。

注意:这是学习IAP相关内容,容易出现的一个问题!!! 

### Keil 5生成 AXF 文件的方法 在 Keil 5 开发环境中,AXF 文件是一个重要的输出文件,它包含了目标设备的可执行代码和调试信息。如果遇到无法生成 AXF 文件的情况,通常是因为项目配置不当其他环境设置问题。以下是关于如何正确生成 AXF 文件的具体说明: #### 配置项目的输出选项 为了确保能够成功生成 AXF 文件,需要检查并调整项目的 **Output Options** 设置: 1. 打开项目后,在菜单栏中选择 `Project` -> `Options for Target 'Target Name'`。 2. 转到 `Output` 标签页,确认勾选了 `Create HEX File` 其他所需的输出格式[^1]。 3. 同样在此页面上,指定 `.axf` 文件的目标路径和名称。 #### 添加源文件至项目 如果某些必要的源文件未被加入到项目中,则可能导致编译失败缺少最终的 AXF 输出。可以通过以下方式添加缺失的源文件- 右键点击 Project Workspace 下的 `Source Group1` 文件夹,选择 `Add Existing Files to Group 'Source Group1'...` 将所需文件导入项目中[^3]。 #### 处理可能的路径冲突 当开发人员之间共享同一份工程时,可能会因为安装目录不同而导致路径解析错误,进而影响 AXF 的正常创建。此时可以尝试重新定义工具链中的绝对路径者统一团队成员的工作区布局[^4]。 #### 编译器与链接脚本校验 另外还需要注意的是,适当调整 C/C++ Compiler 和 Linker Script 参数也是必不可少的一环。具体操作如下所示: ```c // 示例:Linker Configuration (scatter file) LR_IROM1 0x08000000 0x00100000 { ; load region size_region ER_IROM1 0x08000000 0x00100000 { ; execution region size_region *.o (RESET, +First) *(InRoot$$Sections) .ANY (+RO) } RW_IRAM1 0x20000000 0x00020000 { ; RW data .ANY (+RW +ZI) } } ``` 上述散列文件片段展示了如何分配闪存区域用于存储只读数据段以及RAM地址空间给可写变量使用情况下的典型例子[^5]。 通过以上几个方面的细致核查与修正,应该能有效解决大部分因配置失误引发的未能生产`.axf`现象的发生概率极大降低下来。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值