Axure中继器完成表格的增删改查的自定义元件(三列表格与十列表格)

本文介绍了Axure中中继器的概念、特点及其在表格增删改查场景的应用,包括跨页面和组件间的交互、模拟流程和改进用户体验。同时,详细描述了三列表格和十列表格的具体实现方法。

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目录

一、中继器

1.1 定义

1.2 特点 

1.3 适用场景

二、三列表格增删改查

2.1 实现思路

 2.2 效果演示

三、十列表格增删改查

3.1 实现思路

3.2 效果演示 


一、中继器

1.1 定义

  1. 在Axure中,"中继器"通常指的是界面设计中的一个元素,用于传递信息或事件。它类似于计算机网络中的中继器,但其作用更多地涉及到交互设计。
  2. 具体来说,Axure中的中继器是一种特殊的图形元素,通常以箭头的形式表示,用于连接不同的页面或部件。中继器的作用是将一个页面或部件中发生的事件或信息传递给另一个页面或部件,实现页面之间或组件之间的交互。
  3. 例如,你可以在Axure中创建一个中继器,将一个按钮的点击事件传递给另一个页面上的一个表单,以更新表单中的内容。中继器还可以用于模拟用户在应用程序中的流程,使得用户操作可以被正确地处理和响应。
  4. 需要注意的是,Axure中的中继器与计算机网络中的中继器并没有直接的关联,它们只是名称相似而已。

1.2 特点 

在Axure中,中继器的特点如下:

  1. 用于传递信息或事件:中继器是连接不同页面或部件之间的一个元素,主要用于传递信息或事件。

  2. 以箭头形式表示:中继器通常以箭头的形式出现,它的方向表示信息或事件的传递方向。

  3. 可以自定义样式:Axure提供了多种中继器样式可供选择,用户还可以自定义中继器的颜色、粗细、箭头类型等属性。

  4. 可以设置交互效果:用户可以为中继器添加交互效果,比如鼠标悬停时改变颜色、点击时弹出特定页面等。

  5. 可以用于模拟应用程序:通过将多个页面或部件通过中继器连接起来,用户可以在Axure中模拟应用程序的流程,从而更好地测试和优化应用程序的交互设计。

需要注意的是,尽管中继器在Axure中具有重要的作用,但并不是所有的设计项目都需要使用中继器。在实际使用中,用户应根据具体情况进行选择和应用。

1.3 适用场景

中继器可以在以下场景中使用:

  1. 跨页面交互:如果你需要在不同的页面之间传递信息或事件,可以使用中继器将它们连接起来。例如,当用户在一个页面上点击按钮时,可以通过中继器将这个事件传递给另一个页面上的表单,以更新表单中的内容。

  2. 组件之间的交互:当你的设计中需要多个组件之间交互时,可以使用中继器将它们连接起来。例如,你可以在一个页面上创建一个滑块组件和一个文本框组件,使用中继器将它们连接起来,当用户拖动滑块时,文本框中的值会随之改变。

  3. 应用程序流程模拟:通过将多个页面或部件通过中继器连接起来,用户可以在Axure中模拟应用程序的流程,从而更好地测试和优化应用程序的交互设计。

  4. 改进用户体验:中继器可以用来改善用户体验,例如,当用户在一个页面上完成了某个操作时,可以通过中继器立即将页面转到下一个步骤,避免用户在等待时间过长时感到不满或迷失。

总之,中继器是一种有效的工具,可以帮助设计师在Axure中实现更好的交互设计,提高用户体验。但需要注意的是,在使用中继器时,应避免过度使用,保持简洁明了,以便用户更好地理解和操作。

二、三列表格增删改查

2.1 实现思路

  1. 表格头部设计:利用矩形与文本标签进行表头设计。
  2. 插入中继器元件:表格数据部分。在中继器内部设置删除与修改的按钮(附带点击事件与标记行),点击修改按钮,会弹出修改界面,可对表格选中行的数据进行修改。
  3. 搜索框与新增按钮:外部则插入查询搜索框与查询、新增按钮,点击新增按钮能弹出新增页面进行信息添加并赋值到表格。
  4. 新增与修改界面:搭建新增修改界面,并且设置隐藏。当点击相对应的按钮是方可显示。
  5. 分页条:给中继器设置多页显示,规定每页项的数量,并且设置点击时的交互,达到数据分页的效果。

 2.2 效果演示

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三、十列表格增删改查

3.1 实现思路

十列表格的实现思路与三列表格一样,不同的是,十列表格数据部分,中继器插入图片进行显示需要另外操作。

3.2 效果演示 

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最后Axure中继器完成表格的增删改查的自定义元件(三列表格与十列表格)就到这里,祝大家在学产品的路上一路通畅!

感谢大家的观看 !

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<think>好的,我现在需要帮用户找到用Axure设计实验室管理系统的方案。用户提到了Axure原型、实验室管理系统,还有设计或实现方法。首先,我应该回忆一下Axure的基本功能和如何用它来设计系统原型。 根据引用中的资料,用户之前提供的引用里提到Axure RP用于创建交互式原型,特别是引用3和4提到了使用动态面板、导航设计以及数据大屏的设计。比如引用3提到左侧导航使用动态面板来实现展开/收起的效果,这可能在实验室管理系统的菜单设计中很有用。引用4展示了用Axure设计数据可视化大屏,这可能适用于实验室的数据展示部分。 接下来,我需要考虑实验室管理系统的主要模块。通常,这样的系统包括样本管理、设备管理、用户权限、数据报告等。用户提到的引用2里提到了LIMS系统相关的功能,比如样本中心、实验节点、试剂盒管理等,这些都是实验室管理系统的核心模块。 在设计原型时,结构设计是关键。可能需要分为几个部分:登录和权限管理、样本管理流程、设备预约、数据可视化等。每个模块需要对应的页面和交互。例如,样本追踪需要状态流程图,而设备预约可能需要日历组件,这在Axure中可以通过元件库或自定义交互来实现。 交互设计方面,引用3提到使用动态面板来处理导航的展开和收起,这可以应用在系统的侧边栏菜单。同时,数据表格增删改查功能需要动态面板或中继器来实现,可能需要用到Axure的变量和条件逻辑。例如,当用户点击“新增样本”时,弹出一个表单,填写后数据添加到表格中。 数据可视化部分可以参考引用4中的民政数据大屏设计,使用Axure的图表元件和动态数据展示。比如,在实验室管理系统的仪表盘显示样本处理数量、设备使用率等统计信息,通过Axure设置文本动态更新或图表的变化。 实现方案方面,需要分步骤:需求分析、结构设计、原型制作、交互设计、测试迭代。每个步骤中,Axure的功能如何应用。比如,在需求分析阶段,利用Axure的流程图工具绘制业务逻辑;在原型制作阶段,使用母版功能统一页眉页脚,提高效率。 可能用户还会关心如何实现复杂的交互,比如样本状态变更后的自动流转,或者权限控制的不同界面显示。这时候需要用到Axure的条件判断和变量,例如根据用户角色显示不同的菜单选项。 最后,生成相关问题,可能需要包括Axure的高级交互技巧、其他工具的集成,或者具体模块的实现细节,比如如何设计审批流程等。</think>以下为基于Axure的实验室管理系统原型设计方案,整合交互设计规范实现方法: ### 一、系统架构设计 1. **功能模块划分**(采用Axure母版统一导航) - 样本管理:追踪样本全生命周期(接收→存储→流转→处置) - 设备管理:预约状态可视化$(\text{设备使用率} = \frac{\text{占用时长}}{\text{总时长}} \times 100\%)$ - 数据看板:实时展示$(\sum_{i=1}^{n} \text{样本处理量}_i)$等关键指标[^4] ```axure // 设备状态交互逻辑示例 OnClick→Set Variable: device_status="busy" Show/Hide: 预约弹窗 ``` ### 二、核心交互实现 1. **样本追踪流程**(采用Axure流程图+动态面板) $$ \begin{array}{ccc} \text{样本接收} & \rightarrow & \text{分类编码} \\ \downarrow & & \downarrow \\ \text{低温存储} & \leftrightarrow & \text{实验调用} \\ \end{array} $$ 2. **权限控制系统**(通过全局变量实现): ```axure Case 1: user_role="admin" Show: 系统配置面板 Case 2: user_role="researcher" Disable: 设备删除按钮 ``` ### 三、关键技术实现 1. **数据表格动态交互** - 使用中继器实现增删改查 - 条件格式:$\text{过期日期} < \text{今天} → \text{红色高亮}$ 2. **设备预约冲突检测** ```axure If 新预约时段 ∩ 现有预约 ≠ ∅ Then 显示冲突提示[^3] ``` ### 四、原型验证方法 1. 使用Axure的注释系统生成需求文档 2. 通过「团队项目」功能实现多人协作开发[^1] 3. 生成HTML原型进行用户测试
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