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原创 java-io流 超详细!

public class 拷贝 {// 字节基本流 一次读取一个字节// 1.创建对象FileInputStream fis=new FileInputStream("D:\\测试安全\\d.txt");FileOutputStream fos=new FileOutputStream("D:\\测试安全\\dd.txt");// 2.读数据// 依次读取读取一个数据 指针后移 返回值是字符对应的ASCII码值 如果全部读取完 返回-1// ascii码表中不存在acsii码值为-1的字符。

2024-05-05 20:29:22 1856

原创 java-异常

1、定义异常类类名见名知意2、写继承关系如果是编译时异常就继承Exception如果是运行时异常就继承3、定义空参构造4、定义带参构造。

2024-04-24 22:19:47 918

原创 java-Arrays

Arrays是操作数组的工具类。

2024-04-22 21:15:15 1621

原创 java-单列集合List详解

​​​​​​​List接口继承自Collection接口。这意味着所有List类型的对象都是Collection类型的对象,它们共享Collection接口中定义的所有方法。1、有序:存和取得元素顺序一致2、有索引:可以通过索引操作元素3、可重复:存储的元素可以重复。

2024-04-21 21:43:39 1158

原创 Java-单列集合Collection详解

单列集合一次只能添加一个元素Collection是顶层父类接口List系列集合:添加的元素是有序、可重复、有索引的,其中有序指的是存和取得顺序一致(e.g:我存进去的是1,2,3,取出来的是1,2,3),重复指的是集合中存储的元素是可以重复的,有索引指的是我们可以通过索引获取每一个元素。Set系列集合:添加的元素是无序、不重复、无索引的,其中无序指的是存和取得顺序可能不一致(e.g:我存进去的是1,2,3,取出来的可能是3,1,2),不重复指的是集合中存储的元素是不可以重复的,无索引指的是我们不可以通过索引

2024-04-21 16:59:12 1175 1

原创 java-ArrayList

return age;public class 数组与集合 {// 1.创建集合Person p1=new Person("皮卡丘",19);Person p2=new Person("星之卡比",20);Person p3=new Person("玉桂狗",18);Person p4=new Person("布丁狗",18);// 2.添加元素// 输出结果:是对象的引用// 3.遍历元素i++) {// list.get(i)是列表中第 i 个元素的引用。

2024-04-17 16:03:50 385

原创 java-字符串

StringBuilder是一个容器,创建之后里面的内容是可变的对字符串进行操作时,我们可以将字符串转化为StringBuilder容器,能更加方便操作,最后将StringBuilder容器转化为字符串即可StringBuilder是一个类,因此创建它的对象同样需要通过构造方法。

2024-04-15 22:24:30 833

原创 java-内部类

3、局部内部类可以访问外部类的成员,也可以访问内部类的成员要注意:静态方法只能访问静态变量、静态方法只能访问静态变量。

2024-04-13 21:31:22 728

原创 java-抽象类、抽象方法

抽象方法的定义格式:public abstract 返回值类型 方法名(参数列表);注意:没有方法体!!!抽象类的定义格式:public abstract class 类名{};

2024-04-06 21:45:52 313

原创 java-权限修饰符、代码块

1、private2、空着不写4、public。

2024-04-06 11:19:22 400

原创 java-包、final

包就是文件夹,用来管理不同java类,方便后期代码维护公司域名的反写+包的作用,需要全部英文小写,见名知意包名+类名称为全类名。

2024-04-05 21:33:38 246

原创 Java-多态

同类型的对象表现出不同的形态。

2024-04-05 19:50:31 226

原创 java-继承

面向对象的三大特征:封装、继承、多态。

2024-03-30 19:57:05 1110

原创 java-static

static表示静态,是java的一个修饰符,可以修饰成员方法、成员变量有static修饰的是静态,没有static修饰的是非静态。

2024-03-28 21:20:39 368

原创 Java-javabean类

1、类名要见名知意2、成员变量使用private修饰3、提供至少两个构造方法无参构造方法、带参构造方法4、成员方法。

2024-03-27 16:15:29 267

原创 Java-构造方法

在创建对象时,由系统自动调用,给类的成员变量进行初始化。

2024-03-27 11:22:39 261

原创 java-方法初认识

public static void 方法名(){方法体;方法名需要遵循以下规则:当只有一个单词时,全部小写,当有多个单词时,从第二个单词开始大写方法名();public class 最简单的方法定义 {PlayGame();// 调用方法System.out.println("上线");System.out.println("选人物");System.out.println("开局");System.out.println("下线");// 上线// 选人物// 开局。

2024-03-19 19:34:16 358

原创 java-数组

数组是一种数据容器,用来存储相同数据类型的多个值。

2024-02-28 22:30:22 696

原创 java-生成随机数

java已经帮我们写好一个类叫Random,这个类可以用来生成随机数。

2024-02-28 21:17:53 497

原创 java-循环

1、首先执行初始化语句2、执行条件判断语句,如果条件成立,则执行循环语句体,如果不成立则不执行,且循环结束3、条件成立,则执行循环语句体后进入条件控制语句,然后再执行条件判断语句,如果条件成立,则执行循环语句体,如果不成立则不执行,且循环结束。

2024-02-21 10:52:26 422

原创 java-分支语句

如果满足条件则执行语句体,不满足则不执行1、大括号的开头可以另起一行书写,但建议写在第一行的末尾即:可以写成以下形式2、在语句体中 如果只有一句代码,则大括号可以省略,但最好别省略。

2024-02-18 21:21:50 852

原创 原码、反码、补码

十进制数的二进制表现形式。

2024-02-04 17:18:37 1600

原创 java-运算符

1、当有小数参与加、减、乘、除运算时,结果可能不精确2、当整数参与除运算时,结果是整数2、例子(求一个数的个、十、百、千位...)

2024-01-30 09:52:46 1066 1

原创 idea拓展设置

第六步:点击行注释 取消勾选斜体。第三步:点击配色方案。第四步:点击默认设置。

2024-01-29 20:31:33 542

原创 idea翻译插件下载

在代码中我们不知道一个英文的意思时,为了快速得到它的中文解释我们可以下载翻译插件。第三步:在右边的输入框输入Translation。第四步:点击安装 Translation。点击翻译就可以出现该单词的中文意思。第六步:点击重启IDE。重启之后插件就安装好了。

2024-01-29 12:23:25 710

原创 idea汉化

第四步:选择Chinese(simplified)点击install。重置之后就会出现已经汉化好的idea啦。第三步:在输入框输入chinese。第五步:点击Restart IDE。第一步:点击Settings。第二步:点击Plugins。第六步:点击Restart。

2024-01-29 11:43:06 1129

原创 java从键盘接收数字

java帮我们写了一个类叫Scanner,这个类可以从接收从键盘输入的数字step1:导包,找到Scanner类(导包必须在类定义的上边)step2: 创建对象,表示我开始要用Scanner类了Scannersc上面这个格式里面,只有sc是变量名可以变,其余不可以变step3:接收数字inti上面这个格式里面,只有i是变量名可以变,其余不可以变。

2024-01-28 20:32:50 630

原创 java数据类型、标识符知识点

定义:给类、方法、变量取的名字。

2024-01-28 16:55:18 429 1

原创 JAVA注释、关键字、字面量、变量

关键字是java中被赋予特殊意义的英文单词数据类型 变量名=数值其中变量名是数值存储空间的名称,数据类型限制了该存储空间存放数值的类型,=是复制的意思。

2024-01-27 20:02:45 473 1

原创 JDK、JRE、JVM三者的关系

JDK是java开发工具包。

2024-01-27 16:11:42 458 1

原创 显示文件扩展名

step3:点击文件拓展名。step1:点击查看。step2:点击显示。

2024-01-17 21:31:59 356

原创 tkinter库

语法:使用tkinter库的Tk类去生成一个窗口对象e.g:语法:使用对象名.title()设置窗口名称e.g:window.title('my window') # 生成一个屏幕 指定窗口的名称为my window 括号内容可以自己定义语法:使用对象名.geometry()设置窗口长度和宽度通过geometry('wxh±x±y')进行设置。w为宽度,h为高度。+×表示距屏幕左边的距离;-×表示距屏幕右边的距离;+y 表示距屏幕上边的距离;-y表示距屏幕下边的距离。

2023-11-11 21:28:32 236 2

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