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转载 AssetBundle打包详解
我也是参考Unity AssetBundle 之 (入门)简单的资源打包成AB包的方法_仙魁XAN-CSDN博客所得知的步骤。大家想详细了解可以直接转链接。第一步:在project下找到Assets,在Assets文件下新建一个文件夹,起名Edito第二步:在Editor文件里新建脚本,脚本内容如下第三步:如下图,我没有说到的地方是脚本的名称名为AssetBlundle链接里的脚本内容如下:using System.Collections;using System.Colle.
2021-09-13 10:57:25
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