C#中List和数组之间如何转换

本文介绍了如何在C#中实现List<string>与string[]之间的相互转换。包括List转数组的方法,通过调用ToList()方法;以及数组转List的方式,直接使用数组作为List构造函数的参数。

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一、List转数组 (从List<string>转到string[])


List<string> listS=new List<string>();
listS.Add("str");
listS.Add("hello");
string[] str=listS.ToArray();



二、数组转List (从string[]转到List<string>)


string[] str={"str","string","abc"};
List<string> listS=new List<string>(str);



文章转载自:   C#中List和数组之间的转换    http://www.studyofnet.com/news/650.html


<think>好的,我现在需要回答用户关于List集合与数组的区别的问题,包括功能、使用场景性能差异。首先,我得回想一下之前学过的相关知识,以及用户提供的引用内容。 首先,根据引用[1],数组集合在Java中是两种不同的数据结构,各有特点。用户现在问的是List集合数组的区别,可能需要扩展到其他语言,但引用里提到了JavaC#,所以可能需要分语言讨论,但用户可能主要关注通用区别,或者特定于某一种语言?不过问题没有明确,所以应该以通用为主,结合引用中的例子。 引用[2]提到数组可以使用Arrays类的方法,集合使用Collections类的方法,这说明功能上的差异,比如集合可能提供更多内置方法。而引用[3]中C#List数组比较,提到数组访问更快,因为内存连续,而List可能分散,但性能差异通常可以忽略。引用[4]则说明数组适合固定大小高性能场景,比如游戏中的固定数量敌人。 接下来,我需要整理这些点,分功能、使用场景、性能差异几个方面。功能方面,数组大小固定,类型固定,而List动态扩容,提供更多操作方法。使用场景的话,数组适合元素数量固定、注重性能;List适合需要动态增减元素的场景。性能方面,数组在访问内存使用上更高效,而List在插入删除时可能更高效,特别是对于动态调整的情况。 然后需要确保用LaTeX格式,行内用$,独立公式用$$。比如数组的访问时间复杂度是O(1),List的访问可能也是O(1)(如果是ArrayList),但如果是LinkedList则是O(n)。但根据引用[3],数组的访问更快因为内存连续,所以可能即使同样是O(1),数组更快。 还需要生成相关问题,比如适用场景的例子,如何选择两者,性能优化方法等。要确保引用正确,比如在提到性能时引用[3][4]。 可能需要注意不同编程语言的实现差异,比如Java的ArrayListC#List,但用户的问题可能更偏向于通用概念,所以需要一般化回答,但引用中的例子来自不同语言,可能需要说明语言特定情况,或者指出这些是通用差异。 现在开始组织内容: 1. 功能差异:数组固定大小,类型固定;List动态大小,支持泛型,提供更多方法如add/remove。 2. 使用场景:数组用于固定大小高性能需求;List用于需要动态调整的情况。 3. 性能差异:数组在访问内存上更优;List在增删元素时更高效,特别是避免大量数据搬移。 然后每个部分需要结合引用内容,例如引用[3]提到数组访问性能更好,引用[4]说明数组适合固定大小高性能场景。 最后生成相关问题,例如如何选择数组List,优化性能的方法,各自的应用实例等。 需要确保回答结构清晰,分点说明,正确使用LaTeX格式,比如时间复杂度用$O(1)$,并添加引用标记。</think>### List集合与数组的区别对比 #### 一、功能差异 1. **容量固定性** - **数组**:长度固定,声明时需明确大小(例如:`int[] arr = new int[5];`),无法动态扩展[^4]。 - **List**:长度动态可变(如Java的`ArrayList`或C#的`List<T>`),自动扩容(例如:`List<Integer> list = new ArrayList<>();`)[^1][^3]。 2. **操作方法** - **数组**:仅支持基础操作(如索引访问),需依赖工具类(如`Arrays.sort()`)实现排序、搜索等[^2]。 - **List**:内置丰富方法(如`add()`、`remove()`、`contains()`),可直接调用集合工具类(如`Collections.sort()`)[^2]。 3. **类型支持** - **数组**:可存储基本类型(如`int`)或对象类型,类型固定。 - **List**:仅支持对象类型(Java中需用包装类),且支持泛型约束(如`List<String>`)[^1]。 --- #### 二、性能差异 1. **访问效率** - 数组通过连续内存实现$O(1)$时间复杂度的随机访问,性能更优[^3][^4]。 - List(如`ArrayList`)底层基于数组,访问效率与数组接近;但`LinkedList`需遍历链表,随机访问为$O(n)$。 2. **增删操作** - 数组增删元素需手动移动数据,时间复杂度为$O(n)$(例如删除中间元素需整体前移)。 - List的`ArrayList`在尾部增删为$O(1)$,中间操作仍需$O(n)$;`LinkedList`通过指针操作实现$O(1)$插入删除[^3]。 3. **内存占用** - 数组内存分配一次完成,无额外开销。 - List(如`ArrayList`)预留扩容空间,可能存在内存浪费;动态扩容时(如Java扩容1.5倍)会触发数据复制[^3]。 --- #### 三、使用场景 1. **适用数组的场景** - **数据量固定**:例如存储固定数量的配置参数或游戏中的固定对象池[^4]。 - **高频访问**:科学计算、图像处理等需要快速随机读写的场景[^3][^4]。 - **内存敏感**:嵌入式系统等资源受限环境。 2. **适用List的场景** - **动态数据**:如用户动态添加的日志记录或购物车商品。 - **频繁增删**:任务队列、实时数据流处理(优先选择`LinkedList`)。 - **功能扩展**:需要直接调用现成方法(如排序、过滤)的业务逻辑[^2]。 --- #### 四、代码示例对比 **数组操作** ```java int[] scores = new int[10]; // 固定大小 scores[0] = 90; // 直接赋值 Arrays.sort(scores); // 依赖工具类 ``` **List操作** ```java List<Integer> scores = new ArrayList<>(); scores.add(90); // 动态扩展 scores.remove(0); // 直接删除 Collections.sort(scores); // 内置方法 ``` ---
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