SpringBoot 实现简易直播核心代码实现

一、直播技术基础
1.1 推流与拉流概念
直播系统的核心环节包括推流和拉流:

推流(Push) : 指主播将采集的音视频数据通过特定协议发送到流媒体服务器的过程
拉流(Pull) : 指观众从流媒体服务器获取音视频数据并播放的过程

1.2 常用直播协议
市面上主要的直播协议包括:

1.3 直播系统架构概述
一个完整的直播系统通常包含以下组件:

采集端:负责采集、编码音视频数据
流媒体服务器:处理音视频流的转发、转码和分发
CDN:提供内容分发服务,解决大规模用户访问问题
播放器:解码并播放音视频内容
信令服务:管理直播间信息、用户状态等

二、系统技术设计
2.1 整体架构
核心组件包括:

API服务层:基于SpringBoot构建的RESTful API,处理直播间管理、用户认证等
媒体服务器集成层:集成开源流媒体服务器(如SRS)
流转发层:处理媒体流的转发、转码和适配
存储层:用于直播回放和点播
WebSocket服务:提供直播互动功能

2.2 技术选型

后端框架:SpringBoot 3
流媒体服务器:SRS (Simple RTMP Server)
数据库:MySQL + Redis
WebSocket:Spring WebSocket
存储系统

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