本文作者:王一飞,叩丁狼高级讲师。原创文章,转载请注明出处。
接上篇,本篇讲解线程另外一个设计模式:Producer-Consumer Pattern.
概念
Producer是生产,生产者的意思, 指生产数据的线程, Consumer 则是消费,消费者的意思. 指使用数据的线程.
Producer-Consumer 模式主要目标:生产者生产数据能安全得交给消费者进行处理.
当Producer 跟 Consumer 都为一个线程时, Producer-Consumer 模式就变为Pipe模式
参与角色
Producer-Consumer模式参与角色:
Data: 资源对象(数据对象)
Data角色由Producer角色生成,供Consumer角色使用,一般都需要放置到一个容器(Channel角色)中进行安全管理.
Producer: 生产者
Producer角色生成Data角色,并将其传递给Channel角色存放, Consumer角色再从Channel角色中获取Data角色
Consumer:消费者
Consumer角色从Channel角色中获取Producer角色生成Data角色, 并使用
Channel:通道
Channel角色保管Producer角色生成的Data角色,还能响应Consumer角色处理Data角色的请求,传递Data角色,一般而言,为了确保Data的安全性, Channel角色对Producer角色跟Consumer角色的访问执行互斥处理.
当Channel角色满足接收Data角色条件时, 才接纳Producer角色生成的Data角色, 否则Producer角色一直等待,直到条件满足.
当Channel角色满足传递Data角色条件时,才将Data角色传递给Consumer角色,否则Consumer角色一直等待,直到条件满足.
模式特征:
1:存在数据创建对象(producter)
2:存在数据使用对象(consumer)
3:存在数据存储对象(channel)
4:存在被操作的对象(data)
5:存在操作条件控制(channel接受与传递data条件)
演示案例
需求:5个生产者生产Data数据, 5个消费者消费Data数据, data至多只能存放10个, 超过10个, 生产者等待, 少于1个消费者等待.
//数据
public class Data {
public void show(){
System.out.println("data对象 dosomething....");
}
}
//通道
public class Channel {
private int count; //channel存储data个数
@Getter
private List<Data> list = new ArrayList<Data>();
public Channel(int count){
this.count = count;
}
public synchronized void setData(Data data) throws InterruptedException {
if(list.size() < count){
list.add(data);
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 生产了一个数据, 目前数据个数:"