详细介绍“==”与 “isEqual”的区别

本文详细探讨了'=='和'isEqual:'在编程中的不同用法。'=='主要用于基本类型值的比较,对于引用类型,它比较的是对象的内存地址。而在Objective-C中,'isEqual:'在NSObject中默认行为与'=='相似,但可以被重写以实现自定义的比较逻辑,如在NSString中用于比较字符序列内容。如果你想根据字符内容而非地址比较字符串,应该使用'isEqual:'。

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== 是值比较

  1. ==简单比较了俩个基本类型的值是否相同,不要求数据类型严格相同,1.0与1做比较返回1
  2. 当用==比较俩个指针类型的变量,他俩必须指向同一对象,指针保存的是地址,本质上比较的是地址是否一致

#import <Foundation/Foundation.h>
int main(int argc, char * argv[]) {
    @autoreleasepool {
        int it = 65;
        float fl = 65.0f;
        NSLog(@"%d",(it == fl));
        NSString * str1 = [NSString stringWithFormat:@"wangtianliang"];
        NSString * str2 = [NSString stringWithFormat:@"wangtianliang"];
        NSLog(@"%d",(str1 == str2));
        NSLog(@"%d",[str1 isEqualToString:str2]);
        NSLog(@"%d",[NSData new] == [NSString new]);
    }
}

  • 可以看到输出 1 0 1 0,最后一句话还会编译警告,因为NSData不是NSSting 的子类,没有继承关系。
    == [NSString stringWithFormat:@“wangtianlaing”]和@"wangtianliang"有什么区别呢? ==
  • 第二种方法会将字符串放到常量池中,常量池保证同一个字符串直接量只有一个,不会产生其他字符串,而第一种方法是将字符串放到运行时内存(堆内存)当中,所以地址并不相同,==会返回0,如果要判断俩者 ** 仅仅是字符序列中,每个字符相同** ,可以用isEqual。

isEqual的重写

  1. 在NSObject中,默认isEqual与==是毫无差别的,对于指针的比较,也是比较地址是否一致,但在NSString中,已经改写了isEqual,他比较的每个字符是否相同。
  2. 我们想让isEqual比较其他的东西,就需要对他进行改写。
    定一个类
#import <Foundation/Foundation.h>
@interface FKUser :NSObject
@property(nonatomic, copy) NSString * name;
@property(nonatomic, copy) NSString * idStr;
- (id) initWithName : (NSString *) name idStr :(NSString *) idStr;
@end
#import "FKUser.h"

@implementation FKUser
-(id) initWithName:(NSString *)name idStr: (NSString *)idStr {
    if (self = [super init]) {
        self.name = name;
        self.idStr = idStr;
    }
    return self;
}
-(BOOL) isEqual: (id)other {
    if (self == other) {
        return YES;
    }
    // other 是FKUser的实例
    if (other != nil &&[other isMemberOfClass:FKUser.class]){        FKUser * target = (FKUser *)other;
        return [self.idStr isEqual: target.idStr];
    }
    return NO;
    
}
@end
#import "FKUser.h"
int main(int argc, char * argv[]) {
    @autoreleasepool {
        FKUser *p1 = [[FKUser alloc] initWithName: @"sb1" idStr: @"123456"];
        FKUser *p2 = [[FKUser alloc] initWithName: @"sb2" idStr: @"123456"];
        FKUser *p3 = [[FKUser alloc] initWithName: @"sb3" idStr: @"111111"];
        NSLog(@"%d", [p1 isEqual: p2]);
        NSLog(@"%d", [p2 isEqual: p3]);
    }
}

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