== 是值比较
- ==简单比较了俩个基本类型的值是否相同,不要求数据类型严格相同,1.0与1做比较返回1
- 当用==比较俩个指针类型的变量,他俩必须指向同一对象,指针保存的是地址,本质上比较的是地址是否一致
#import <Foundation/Foundation.h>
int main(int argc, char * argv[]) {
@autoreleasepool {
int it = 65;
float fl = 65.0f;
NSLog(@"%d",(it == fl));
NSString * str1 = [NSString stringWithFormat:@"wangtianliang"];
NSString * str2 = [NSString stringWithFormat:@"wangtianliang"];
NSLog(@"%d",(str1 == str2));
NSLog(@"%d",[str1 isEqualToString:str2]);
NSLog(@"%d",[NSData new] == [NSString new]);
}
}
- 可以看到输出 1 0 1 0,最后一句话还会编译警告,因为NSData不是NSSting 的子类,没有继承关系。
== [NSString stringWithFormat:@“wangtianlaing”]和@"wangtianliang"有什么区别呢? == - 第二种方法会将字符串放到常量池中,常量池保证同一个字符串直接量只有一个,不会产生其他字符串,而第一种方法是将字符串放到运行时内存(堆内存)当中,所以地址并不相同,==会返回0,如果要判断俩者 ** 仅仅是字符序列中,每个字符相同** ,可以用isEqual。
isEqual的重写
- 在NSObject中,默认isEqual与==是毫无差别的,对于指针的比较,也是比较地址是否一致,但在NSString中,已经改写了isEqual,他比较的每个字符是否相同。
- 我们想让isEqual比较其他的东西,就需要对他进行改写。
定一个类
#import <Foundation/Foundation.h>
@interface FKUser :NSObject
@property(nonatomic, copy) NSString * name;
@property(nonatomic, copy) NSString * idStr;
- (id) initWithName : (NSString *) name idStr :(NSString *) idStr;
@end
#import "FKUser.h"
@implementation FKUser
-(id) initWithName:(NSString *)name idStr: (NSString *)idStr {
if (self = [super init]) {
self.name = name;
self.idStr = idStr;
}
return self;
}
-(BOOL) isEqual: (id)other {
if (self == other) {
return YES;
}
// other 是FKUser的实例
if (other != nil &&[other isMemberOfClass:FKUser.class]){ FKUser * target = (FKUser *)other;
return [self.idStr isEqual: target.idStr];
}
return NO;
}
@end
#import "FKUser.h"
int main(int argc, char * argv[]) {
@autoreleasepool {
FKUser *p1 = [[FKUser alloc] initWithName: @"sb1" idStr: @"123456"];
FKUser *p2 = [[FKUser alloc] initWithName: @"sb2" idStr: @"123456"];
FKUser *p3 = [[FKUser alloc] initWithName: @"sb3" idStr: @"111111"];
NSLog(@"%d", [p1 isEqual: p2]);
NSLog(@"%d", [p2 isEqual: p3]);
}
}