数据结构与算法C语言版-队列

前面已经过了一边栈,接下来开始队列的学习

队列就想象成一根吸管,喝珍珠奶茶的时候就是吸珍珠,谁先被吸到谁先入嘴知道吧。

画个图理解一下吧

就一个重点:先进先出,后进后出 

还有就是:只允许在一端插入的叫队头,只允许在一端删除的叫队尾

因为循环队列可以优化顺序队列空间利用率,避免“假溢出”的现象,所有我们一循环队列为例

队列的基本操作 (顺序循环队列)

1. 定义结构体(循环队列)

#define MAX_SIZE 7  // 队列最大容量

typedef struct {
    int data[MAX_SIZE];
    int front;  // 保存队头元素的队头指针
    int rear;   // 保存队尾元素的队尾指针
} Queue;

2. 初始化队列 

void initQueue(Queue *q) {
    q->front = 0;
    q->rear = 0;
}

如何判断队空队满?

循环队列判满: (rear+1)%MAX_SIZE==front

循环队列判空:rear==front 

3. 入队(Enqueue) 

int enqueue(Queue *q, int value) {
    if (isFull(q)) {
        printf("队列已满,无法入队\n");
        return -1;
    }
    q->data[q->rear] = value;
    q->rear = (q->rear + 1) % MAX_SIZE;
    return 0;
}

4.出队(Dequeue)

int dequeue(Queue *q) {
    if (isEmpty(q)) {
        printf("队列为空,无法出队\n");
        return -1;
    }
    int value = q->data[q->front];
    q->front = (q->front + 1) % MAX_SIZE;
    return value;
}

5.判空 

int isEmpty(Queue *q) {
    return q->front == q->rear;
}

6.判断队列是否已满(循环队列) 

int isFull(Queue *q) {
    return (q->rear + 1) % MAX_SIZE == q->front;
}

7. 获取队头元素(不删除)

int peek(Queue *q) {
    if (isEmpty(q)) {
        printf("队列为空\n");
        return -1;
    }
    return q->data[q->front];
}

8. 获取当前队列长度

int queueSize(Queue *q) {
    return (q->rear - q->front + MAX_SIZE) % MAX_SIZE;
}

最后记住队列和栈的区别就行:队列先进先出,栈先进后出 

 然后就是为了避免循环队列中的判空和判满条件冲突,我们会在内存中浪费一个空间

即当(rear + 1) % MAX_SIZE == front时表示队列已满。

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