补习OC,顺便让大家看看我理解的有没有出入, 希望大家多多指教 废话不多说下面进入主题:
Object - C 的成员变量使用了@public @protected @private @defualt 作为访问修饰符,系统默认的是@protected。
Object - C 中只有成员变量有访问修饰符,类变量、类方法、成员方法是没有访问修饰符的,所有的方法都是@public,所有的类变量都是@private。
成员变量的修饰符一共分四种,,开放性有小到大:public>defualt>protect>private
public:可以认为没有限制访问
defualt:同一个包种可访问(类中不写默认为次修饰符)
protect:本类以及所有子类可访问
private:本类内可访问
下面介绍下全局变量 静态变量 以及atomic和nonatomic
全局变量(extern)
在程序的开始处,没有在一个方法里面写了
int Age = 0
那么我们说这个变量就是全局变量,也就是说在这个模块种的任何位置可以访问这个变量。
这样的变量也是外部全局变量,在其他文件种也可以访问它。但是访问的时候要重新说明下这个变量说明的方法是:
extern int Age ;
当然我们也可以在声明的时候加上extern关键字。
extern int Age = 0;
这样的话在其他的类中使用还是需要重新说明一下了,而且这时候编译器会给出警告。
如果这个全局变量只是在自己的类中使用,或者其他的类使用的它情况也比较小,那么我们把它定义成一种情况,
如果在外部文件使用的也比较多得话,那么我们把它定义成第二种情况。
这种敌营其实违背了封装性。
静态变量 (static)
因为全局变量是全局的,影响封装,所以有时候要用静态变量。
static int Age;
这是这个变量是这个类中得静态变量。如果不定义初始值的话为0。
如果静态变量定义在方法中,那么着个变量在方法执行完之后还是有效的,如果在第一次调用的时候改变了这个变量的值,
那么在第二次调用的时候,这个变量的值是被改变过的值。
如果被定义在类中,那么这种改变也是有效的,就是作用域发生了改变。一个方法中,一个在类中。
atomic和nonatomic
nonatomic是告诉系统不要使用mutex(互斥)锁定。这种锁定会导致系统的性能低下,所以一般在多线程的时候使用atomic,
平时多数用nonatomic