【搜索】最少转弯问题(初级版)

本文介绍了如何解决一个地图上的最少转弯问题,其中你需要从(x1, y1)到达(x2, y2)。地图由n * m个方块组成,只能在'0'的区域内沿着水平或垂直方向移动。通过广度优先搜索算法可以找到最少的转弯次数。要注意数据陷阱,如起点到自身距离为0,以及首尾转角的特殊处理。" 72012382,6817310,C++模板类实现结点类详解,"['C++编程', '数据结构', '模板编程']

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题目描述

给出一张地图,这张地图被分为n*m(n*m<=100)个方块,现在你处在地图的(x1,y1)的位置,问:你至少需要拐几个弯才能到达目的地(x2,y2)?你只能沿着水平和垂直方向在地图上"0"的区域上前进。

输入格式

第一行:n和m。
第二至n+1行:一个矩阵,为地图。
第n+2行:x1,y1,x2和y2。

输出格式

只有一行,为最少的转弯次数。

 

一道简单的广搜。。不过很是做了有一点久。

一是数据坑了,自己到自己应该距离是0的,但是答案给的3。明显是答案有问题嘛。

二是首尾两次转角要单独考虑,不能简单的减一,这样子是最保险的。即以(x1,y1)向四个方向扩展,加入队列中作为起始点。最后的时候,如果某一个点能够扩展出(x2,y2)则直接输出答案而不再扩展。

 

#include <cstdio>
#include <string>
#define newi i+di[dd]*delta
#define newj j+dj[dd]*delta
struct node
{
	long i,j,t,d;
};
node que[1000000];
long queMOD = 1000000;
bool used[110][110][10];
const long di[] = {-1,0,1,0};
const long dj[] = {0,1,0,-1};
char map[110][110];
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