窗口和视口的关系

本文介绍了窗口和视口在VC及Qt中的关系,窗口比喻为画板,视口则是一个观察窗口,用于设定观察画板的大小和位置,影响图形的显示效果。作者通过自己的理解和实践,提供了一个帮助理解窗口和视口的小例子。

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窗口和视口的理解

之前在VC中对窗口和视口的概念没有理解清楚,比较模糊,今天研究Qt又碰到这个问题,于是花了好长时间验证和查阅资料,最后总算是搞清楚了,再次整理,希望可以帮到别人。。

个人理解:窗口相当于一块画板,在上面划分好坐标系就可以开始作画了,视口就相当于一个窗口,通过这个窗口去观察你的画板,当然这个视口需要设置大小,以及从哪个位置去观看画板,距离画板多远,可以看到图形变大变小。。。

我觉得这些就是窗口和视口所要表达的基本意思了,总的来说就是你在逻辑坐标上去画,完了后设备坐标要确定最终显示的位置和区域

下面是自己在研究中写的一个小例子,可完全理解窗口和视口的概念

头文件很简单没什么就不贴了

#include "widget.h"
#include "ui_widget.h"
#include <qdebug.h>
#include <qpainter.h>
#include <QPen>
#include <QPaintEvent>
#include <QRect>
#include <QPoint>
#include <QTimer>
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