1.为什么有这个需求,模拟器调试不是很慢吗?
是的,确实很慢。如果要调试还不如选择真机调试。我用这个的目的不是为了调试,而是因为在AppStore上发布游戏,需要上传不同型号的iOS设备的游戏截图,而我手里也没那么多的设备。
6.5寸,直接iphone11截屏,修图片为:1242* 2688
5.5 1242* 2208
ipad3 2048*2732
2.Unity中导出XCode工程
(1)PlayerSetting-Other Setting中将TargetSDK设置为Simulator SDK。默认是Device SDK,也就是打真机包。
(2)OtherSetting,取消勾选Auto Graphics API,并加上OpenGLES2,3 最好是去掉Metal
如果不做(2)那么不能导出XCode工程
In order to build the Xcode project for SImulator make sure that either GLES2 or G