Android图形界面(UI)和碎片(Fragment)(一)

本文深入探讨Android UI设计,包括View基础理论,讲解View的四个位置属性、MotionEvent及滑动实现方式。同时,介绍布局(layout)的XML定义,组件大小控制,以及四种基本布局:LinearLayout、RelativeLayout、AbsoluteLayout和PercentLayout。最后,讨论了Android中Fragment的基本概念。

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一、View基础理论

View的事件体系

View是Android中所有控件的基类。ViewGroup是控件组,内部包含了许多控件。

view的四个位置属性:top、left、right、bottom

在这里插入图片描述

MotionEvent:手指接触屏幕后产生的一些典型事件类型。

ACTION_DOWN:手指刚接触屏幕
ACTION_MOVE:手指在屏幕上移动
ACTION_UP:手指从屏幕上松开的一瞬间

TouchSlop:系统所能识别出的被认为是滑动的最小距离。

通过三种方式可以实现View的滑动:

1、通过View本身提供的scrollTo和scrollBy方法来实现滑动。操作简单,适合对View内容的滑动。

2、通过动画给View施加平移效果来实现滑动。操作简单,适合没有交互的View和实现复杂的动画效果。

3、通过改变View的布局参数LayoutParams使得View重新布局从而实现滑动。操作简单,适合有交互的View。

实现弹性滑动(渐近式滑动)的三

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