docker部署DOS游戏

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docker pull registry.cn-beijing.aliyuncs.com/wuxingge123/dosgame-web-docker:latest

docker-compose部署

vim docker-compose.yml

version: '3'
services:
  dosgame:
    container_name: dosgame
    image: registry.cn-beijing.aliyuncs.com/wuxingge123/dosgame-web-docker:latest
    ports:
      - 262:262
    restart: unless-stopped

启动

docker-compose up -d

访问
http://x.x.x.x:262

在这里插入图片描述

### 使用 Docker 部署和管理游戏服务器 #### 创建并启动游戏服务器容器 对于希望利用Docker部署游戏服务器的情况,可以选择多种方法之一。当采用`docker-compose`方式进行部署时,这通常意味着更简便的服务定义与运行配置[^1]。 针对特定实例,比如构建一个名为Gauntlet的应用程序作为游戏服务器的一部分,可以通过编写YAML文件简化多服务应用的设置过程: ```yaml version: '3' services: gauntlet: image: jeven/gauntlet:latest container_name: gauntlet restart: always ports: - "6988:80" ``` 保存上述内容到`docker-compose.yml`文件中,并在同一目录下执行命令`docker-compose up -d`即可完成部署操作。 而对于其他类型的游戏服务器,如2048小游戏,则可以直接通过CLI指令实现快速创建: ```bash docker run -d -p 1111:8080 --name 2048 quchaonet/2048:latest ``` 此命令会拉取指定镜像并在后台启动一个新的容器实例,使得玩家能够通过浏览器访问该游戏服务[^2]。 #### 家庭 DOS 游戏服务器的具体步骤 如果目标是建立家庭使用的DOS游戏服务器,那么整个流程涉及更多细节上的准备。首先应确保宿主机操作系统满足最低要求;其次验证已安装Docker及其正常工作状态——包括确认Docker守护进程正在运行以及获取当前软件版本信息[^3]。 一旦前期准备工作就绪,就可以继续下载所需的官方或第三方提供的DOS游戏Web端映像,例如`oldiy/dosgame-web-docker`: ```bash docker pull oldiy/dosgame-web-docker ``` 之后按照既定计划依次执行如下动作:初始化新容器、检验其活动状况还有查阅可能产生的日志记录等环节。 最后,在一切顺利的前提下,用户应当能够在默认路径下找到对应网站入口链接从而开启怀旧之旅。
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