谈谈UDX对多IP的支持

本文介绍UDX库如何为游戏公司提供解决方案,通过多IP+PORT绑定来解决游戏服务器的南北互通问题,提高数据交换效率。UDX不仅支持不同IP的绑定,还能在同一IP上使用多个端口,使服务器部署更为灵活。通过UDX进行中转,服务器能够有效解决南北问题,提供更稳定的游戏服务。

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在中国的网络中一直存在南北互通的问题,作为游戏公司或视频网络公司,游戏服务器需要配置在比较好的机房才能提供更好的服务器。

现在很多机房提供双线,三线或四线服务器,虽然有很多硬件解决方案,但是对于我们游戏开发公司来说,或多或少要对多IP进行支持。

UDX在这方面也提供了解决方案。

UDX可以对多个IP+PORT进行绑定,从而提供多IP的支持。

而绑定了多个IP的UDX对象即是对多个IP提供相同的服务,同时对于这个UDX的所有客户端整体来说,也是一个大的集合,数据通过服务器后,可以很容易的数据交换

举个例子

客户A是通过网通联上服务器的58.xxx.1的IP,而另外一个客户B联接的是119.XXXX.2这个电信IP,这两个IP都是同一台服务器,当A,B交换数据时,如果和B相联的SOCKET,是转发数据给A的话,效率会有极大损失,这个做过网络编程的兄弟们都知道,你这是用一个绑定电信IP地址的SOCKET给另一个网通的用户发数据,很显然是不合理的,UDX在内部会根据情况自动的用于A相联的网通SOCKET转发数据,这样,效率会极大改观。从而解决南北问题。

UDX不光是可以同时帮定不同的IP,而且可以是同一个IP多个PORT,这样使服务器布置更加灵活。

利用UDX进行中转也同样可以发挥这种优势。

所以利用UDX开发服务器有着比传统UDP或TCP单点绑定上有着不可比拟的优势。

如果想体验可以下载最新的UDX库进行测试,相当文档也会陆续更新,静请观注。

 

 

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