作者通过毕业设计认识到使用Android Studio和纯Java开发游戏的局限性,决定转向游戏引擎开发,并选择了跨平台的游戏框架libGdx进行学习。libGdx支持2D/3D游戏开发,基于Java/C/C++语言编写,适用于商业和非商业用途。

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emmmm...经过这次毕业设计,我发现好像单纯用Android Studio和纯java做游戏很不方便,我决定学习游戏引擎开发。

emmmm....这太垃圾电脑装不下新软件了0.0. 好吧还是不舍得AS

就来学libGdx


libGdx是一个跨平台的2D/3D的游戏开发框架,它由Java/C/C++语言编写而成。它基于Apache License, Version 2.0协议,对商业使用和非商业使用均免费。代码托管于Github中。Libgdx中文社区于2013年5月正式上线,为了满足广大开发者更好地学习libgdx框架,Libgdx中文社区有多名知名游戏开发者组织创办。

http://mobile.51cto.com/aengine-421277.htm

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