c++基础学习第二天(数组,函数)

提示:c++基础学习第二天(数组,函数)


1、数组

1.1、 概述

所谓数组,就是一个集合,里面存放了相同类型的数据元素
特点1:数组中的每个放据元素都是相同的数据类型
特点2:数组是由连续的内存位置组成的

1.2、一维数组

1.2.1、一维数组定义方式

一维数组定义的三种方式:

  1. 数据类型
    数组名[数组长度];
    //给数组中的元素进行赋值
    //数组元素的下标是从0开始索引的
  2. 数据类型
    数组名[数组长度]={值1,值2…};
    //如果在初始化数据时候,没有全部填写完,会用0来填补剩余数据
  3. 数据类型
    数组名[]={值1,值2…};
    //定义数组的时候,必须有初始长度
    //int arr[];是错误的

1.2.2、一维数组名称的用途.

  1. 可以统计整个数组在内存中的长度,sizeof(arr);
  2. 可以获取数组在内存中的首地址,cout<<arr<<endl;

数组名(arr)是数组的首地址,arr[0]代表的是数组的元素。

//1、可以通过数组名统计整个数组占用内存大小
int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
cout << "整个数组占用内存空间为:" << sizeof(arr) << endl;
cout << "每个元素占用内存空间为:" << sizeof(arr[0]) << endl;
cout << "数组中元素个数为:" << sizeof(arr) / sizeof(arr[0]) << endl;
//2、可以通过数组名查看数组首地址
cout << "数组首地址为(十六进制):" << arr << endl;
cout << "数组首地址为:" << (int)arr << endl;
cout << "数组中第一个元素地址为:" << (int)&arr[0] << endl;
cout << "数组中第二个元素地址为:" << (int)&arr[1] << endl;

数组名是常量,不可以进行赋值操作
arr = 100;(错误)

1.3、 二维数组

二维数组就是在一雄数组上,多加一个维度。

1.3.1、二维数组定义方式

二维数组定义的四种方式

  1. 数据类型 数组名[行数][列数];
  2. 数据类型 数组名[行数][列数]={{数据1,数据2},{数据3,数据4}};
  3. 数据类型 数组名[行数][列数]={数据1,数据2,数据3,数据4};
  4. 数据类型 数组名[][列数]={数据1,数据2,数据3,数据4};//行数可以省列数不可以省。

建议:以上4种定义方式,利用第二种更加直观,提高代码的可读性

int arr1[2][3] ={
{1,2,3},
{4,5,6}
};
for (int i = 0; i < 2; i++) {
	for (int j = 0; j < 3; j++){
		cout << arr1[i][j] << " ";
	}
	cout << endl;
}
int arr2[][3] = {1,2,3,4,5,6};
for (int i = 0; i < 2; i++) {
	for (int j = 0; j < 3; j++) {
		cout << arr2[i][j] << " ";
	}
	cout << endl;
}

1.3.2、二维数组数组名的用途

查看二维数组所占内存空间,获取二维数组首地址。

  • arr3代表的是二维数组的首地址
  • arr3[i]代表的是第i行的首地址
  • &arr3[0][0]代表的是第i行,第j列的地址。
//1、可以查看占用内存空间大小
int arr3[2][3] = {
{ 1,2,3 },
{ 4,5,6 } };
cout << "二维数组占用内存空间为:" << sizeof(arr3) << endl;
cout << "二维数组第一行占用内存为:" << sizeof(arr3[0]) << endl;
cout << "二维数组第一个元素占用内存为:" << sizeof(arr3[0][0]) << endl;
cout << "二维数组行数为:" << sizeof(arr3) / sizeof(arr3[0]) << endl;
cout << "二维数组列数为:" << sizeof(arr3[0]) / sizeof(arr3[0][0]) << endl;
//获取二维数组首地址
cout << "二维数组首地址为:"<<(long)arr3<<endl;
cout << "二维数组第一行首地址为:"<<(long)arr3[0]<<endl;
cout << "二维数组第二行直地址为:"<<(long)arr3[1]<<endl;
cout << "二维数组第一个元素首地址:"<<(long)&arr3[0][0]<<endl;
cout << "二维数组第二个元素首地址:"<<(long)&arr3[0][1]<<endl;

2、函数

2.1、概述

作用:将一段经常使用的代码封装起来,减少重复代码
一个较大的程序,一般分为若干个程序块,每个模块实现特定的功能。

2.2、函数的定义

函数的定义一般主要有5个步装:

  1. 返回值类型
  2. 函数名
  3. 参数表列表
  4. 函数体语句
  5. return 表达式
返回值类型 函数名(参数列表){
	函数体语句
	return 表达式
}

2.3、函数的调用

功能:使用定义好的函放
语法:函数名(参数)

int a = 10, b = 20;
// a和b称为实际参数,简称实参
// 当调用函数时么,实参的值会传递给形参
int c = add(a, b);
cout << "c:" << c << endl;
// 定义加法函数
// 函数定义的时候,参数列表的num1和num2并没有真实的数据,
// 他只是一个形式上的参数,简称形参

*2.4、值传递

  • 所谓值传递,就是函数调用时实参将数值传入给形参
  • 值传递时,如果函数的形参发生变化,并不会影响实参
  • 如果函数不需要返回值,声明的时候可以写void

2.5、函数的常见样式

常见的函数样式有4种

  1. 无参无返
  2. 有参无返
  3. 无参有返
  4. 有参有返

*2.6、函数的声明(声明要在调用前)

作用:告诉编译器函数名称及如何调用函数。函数的实际主体可以单独定义。

  • 函数的声明可以多次,但是函数的定义只能有一次
  • 提前告诉编译器函数的存在,可以利用函数的声明
//声明可以多次,定义只能一次
//声明
int max(int a, int b);
int max(int a, int b);
//定义
int max(int a, int b)
{
	return a > b ? a : b;
}

int main() {

	int a = 100;
	int b = 200;

	cout << max(a, b) << endl;

	system("pause");

	return 0;
}

*2.7、函数的分文件编写

作用:让代码结构更加清晰
函数分文件编写一般有4个步骤

  1. 创建后缀名为.h的头文件
  2. 创建后缀名为.cpp的源文件
  3. 在头文件中写函数的声明
  4. 在源文件中写函数的定义
  5. 在源文件(#include <源文件名.h>)中关联源文件对应的头文件,并在头文件中声明源文件用到的文件(例如:#include )或常量等(例如using namespace std;)
//swap.h文件
#include<iostream>
using namespace std;

//实现两个数字交换的函数声明
void swap(int a, int b);

//swap.cpp文件
#include "swap.h"

void swap(int a, int b)
{
	int temp = a;
	a = b;
	b = temp;

	cout << "a = " << a << endl;
	cout << "b = " << b << endl;
}
//main函数文件
#include "swap.h"
int main() {

	int a = 100;
	int b = 200;
	swap(a, b);

	system("pause");

	return 0;
}
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