c++基础学习第四天(内存分区,引用)

本文详细介绍了C++中的内存分区模型,包括代码区、全局区、栈区和堆区,以及new操作符在堆区分配内存的过程。同时讲解了引用的基础使用、注意事项、作为函数参数和返回值的应用,以及引用的本质和常量引用的作用。

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提示:c++基础学习第四天(内存分区,引用)


1、内存分区模型

C++程序在执行时,将内存大方向划分为4个区域

  • 代码区:存放函数体的二进制代码,由操作系统进行管理的
  • 全局区:存放全局变量和静态变量以及常量
  • 栈区:由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量等
  • 堆区:由程序员分配和释放,若程序员不释放程序结束时由操作系统回收

内存四区意义:
不同区域存放的数据,赋予不同的生命周期,给我们更大的灵活编程。

1.1、程序运行前

在程序编译后,生成了exe可执行程序,未执行该程序(exe)前分为两个区域
代码区:

	存放CPU执行的机器指令
	代码区是共享的,共享的目的是对于频繁被执行的程序,只需要在内存中有一份代码即可
	代码区是只读的,使其只读的原因是防止程序意外地修改了它的指令

全局区:

	全局变量和静态变量存放在此,
	全局区还包含了常量区,字符串常量和其他常量也存放在此,
	该区域的数据在程序结束后由操作系统释放
//全局变量
int g_a = 10;
int g_b = 10;

//全局常量
const int c_g_a = 10;
const int c_g_b = 10;

int main() {
   

	//局部变量
	int a = 10;
	int b = 10;

	//打印地址
	cout << "局部变量a地址为: " << (int)&a << endl;
	cout << "局部变量b地址为: " << (int)&b << endl;

	cout << "全局变量g_a地址为: " <<  (int)&g_a << endl;
	cout << "全局变量g_b地址为: " <<  (int)&g_b << endl;

	//静态变量
	static int s_a = 10;
	static int s_b = 10;

	cout << "静态变量s_a地址为: " << (int)&s_a << endl;
	cout << "静态变量s_b地址为: " << (int)&s_b << endl;

	cout << "字符串常量地址为: " << (int)&"hello world" << endl;
	cout << "字符串常量地址为: " << (int)&"hello world1" << endl;

	cout << "全局常量c_g_a地址为: " << (int)&c_g_a << endl;
	cout << "全局常量c_g_b地址为: " << (int)&c_g_b << endl;

	const int c_l_a = 10;
	const int c_l_b = 10;
	cout << "局部常量c_l_a地址为: " << (int)&c_l_a << endl;
	cout << "局部常量c_l_b地址为: " << (int)&c_l_b << endl;

	system("pause");

	return 0;
}
    // 全局区
	// 全局变量(函数外的变量)、静态变量、常量
	// 创建普通局部变量(函数内的变量)
	int a = 10;
	int b = 10;
	cout << "局部变量a的地址为:" << (int)&a << endl;
	cout << "局部变量b的地址为:" << (int)&b << endl;
	cout << "全局变量g_a的地址为:" << (int)&g_a << endl;
	cout << "全局变量g_b的地址为:" <<
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