怎么使用多线程?

 实现多线程的方式有很多种,今天我们就来说下目前最好用的多线程的实现方式,使用ExecutorService。为什么说它好用,是因为new Thread的弊端有很多。下面有张表格可以对比下:

new Thread的弊端ExecutorService
a:每次new Thread新建对象性能差;a:可以重用存在的线程,减少对象创建、消亡的开销,性能佳
b:线程缺乏统一管理,如果一直新建线程,线程之间相互竞争;b:可有效控制最大并发线程数,提高系统资源的使用率,同时避免过多资源竞争,避免堵塞。
c:缺乏更多的功能,例如定时执行;c. 提供定时执行、定期执行、单线程、并发数控制等功能。
 

so,我们要用ExecutorService。

接下来我们从两方面学习ExecutorService:一 代码, 二线程池。

一:代码

分两种情况,一种是没有返回值的,另一种是有返回值的。

a:没有返回值的,需要调用Runnable

1.源码的接口如下

2.demo

 ExecutorService fixedThreadPool = Executors.newFixedThreadPool(3);
 fixedThreadPool.execute(new Runnable() {
    @Override
    public void run() {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName());
    }
 });

执行结果:pool-1-thread-1

b:有返回值的,调用Callable

1.源码的接口如下

2.demo:

ExecutorService fixedThreadPool = Executors.newFixedThreadPool(3);
Future future = fixedThreadPool.submit(new Callable<String>() {
    public String call(){ return "执行";}
});

try {
    String result = (String)future.get();
    System.out.println(result);
} catch (InterruptedException e) {
    e.printStackTrace();
} catch (ExecutionException e) {
    e.printStackTrace();
}

结果:执行

二:线程池

上面的demo中,我们使用了ExecutorService fixedThreadPool = Executors.newFixedThreadPool(3);其实,newFixedThreadPool只是其中一种创建线程池的方式,线程池的类型有很多种,下面我们会有介绍。不过,介绍之前,我想先说说ThreadPoolExecutor。源码如下

所有的线程池最终都是通过这个方法来创建的。

corePoolSize : 核心线程数,一旦创建将不会再释放。如果创建的线程数还没有达到指定的核心线程数量,将会继续创建新的核心线程,直到达到最大核心线程数后,核心线程数将不在增加;如果没有空闲的核心线程,同时又未达到最大线程数,则将继续创建非核心线程;如果核心线程数等于最大线程数,则当核心线程都处于激活状态时,任务将被挂起,等待空闲线程来执行。

maximumPoolSize : 最大线程数,允许创建的最大线程数量。如果最大线程数等于核心线程数,则无法创建非核心线程;如果非核心线程处于空闲时,超过设置的空闲时间,则将被回收,释放占用的资源。

keepAliveTime : 也就是当线程空闲时,所允许保存的最大时间,超过这个时间,线程将被释放销毁,但只针对于非核心线程。

unit : 时间单位,TimeUnit.SECONDS等。

workQueue : 任务队列,存储暂时无法执行的任务,等待空闲线程来执行任务。

线程池的其它创建类型:

 源代码 
ExecutorService cachePool = Executors.newCachedThreadPool();public static ExecutorService newCachedThreadPool() {
    return new ThreadPoolExecutor(0, Integer.MAX_VALUE,
    60L, TimeUnit.SECONDS,new SynchronousQueue<Runnable>());
}
创建的都是非核心线程,而且最大线程数为Interge的最大值,空闲线程存活时间是1分钟。如果有大量耗时的任务,则不适该创建方式。它只适用于生命周期短的任务。
ExecutorService singlePool = Executors.newSingleThreadExecutor();public static ExecutorService newSingleThreadExecutor() {
    return new FinalizableDelegatedExecutorService
        (new ThreadPoolExecutor(1, 1,
         0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
        new LinkedBlockingQueue<Runnable>()));
}
只用一个线程来执行任务,保证任务按FIFO顺序一个个执行。
ExecutorService fixedThreadPool = Executors.newFixedThreadPool(3); public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads) {
        return new ThreadPoolExecutor(nThreads, nThreads,
               0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
               new LinkedBlockingQueue<Runnable>());
 }
创建固定数量的可复用的线程数,来执行任务。当线程数达到最大核心线程数,则加入队列等待有空闲线程时再执行。
ExecutorService scheduledPool = Executors.newScheduledThreadPool(5); public static ScheduledExecutorService newSingleThreadScheduledExecutor() {
    return new DelegatedScheduledExecutorService
            (new ScheduledThreadPoolExecutor(1));
}
创建一个定长线程池,支持定时及周期性任务执行。

 

评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值