CarSim仿真快速入门(八)—车辆动力系统建模(1)

本文介绍了CarSim中车辆动力系统的建模,包括发动机、扭矩传递装置、变速器、差速器和驱动轴的影响。重点讨论了如何在动力总成装配界面上配置各个部件,如选择发动机、扭矩耦合模型、变速器和差速器的内外部模型,以及处理驱动轴的扭矩反作用。此外,还提到了传动系统的扭转弹性、多轴动力系统和发动机的扭矩控制接口。

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VehicleSim动力总成模型包括发动机,扭矩传递装置(变矩器或机械离合器),变速器,分动器(用于4WD)以及前后桥上的差速器(见图1)。

图1.发动机,扭矩传递装置和变速器之间的扭矩示意图

在前轮驱动(FWD)或后轮驱动(RWD)的情况下,变速箱输出被馈送到位于驱动轴中间的差速器。图2显示了RWD系统中后桥和差速器的示意图。

图2.后驱动桥上的差速器(后轮驱动车辆)

在图3所示的四轮驱动系统(4WD)中,变速箱输出被馈送到分动箱,分动箱位于分别与前后差速器相连的前后驱动轴之间。

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