目录
一、Quixel 是什么?
Quixel 是一家在数字内容创作领域极具影响力的公司,旗下拥有三款神级软件,在 3D 建模、游戏开发、影视制作等领域发挥着重要作用,它们分别是 Megascans library、Quixel Bridge 和 Quixel Mixer。
Megascans library 堪称世上最大最写实的 3D 扫描资源库,里面素材超过 1 万多种,全部达到 PBR(基于物理的渲染)标准 ,且具备多种细节水平的预制网格体(LOD)。不管是户外的岩石、植物,还是室内的家具、装饰,你能想到的写实类 3D 模型素材,基本都能在这里找到。像是游戏《使命召唤》系列中那些逼真的战场环境、建筑废墟,很多素材就来源于 Megascans library,极大提升了游戏场景的真实感。
Quixel Bridge 则是一款强大的内容管理软件,主要用于预览、下载 Megascans library 中的素材,还能快速导出素材到项目中。当你在 Megascans library 里挑选好素材后,只要在 Quixel Bridge 中设置好路径,点击 Export,就能一键将贴图、材质、模型全部导出至虚幻项目中,而且导出的是 uasset 格式,速度非常快,比传统的导出 fbx 再导入的方式高效很多。同时,它还支持自定义模型后导入虚幻,大大提高了工作效率。
Quixel Mixer 是一款功能强大的纹理绘制软件,可以为任何 Megascans 素材添加纹理,也能用于自定义资产。借助笔刷、图层混合等功能,短短几秒就能创建出超级逼真的贴图材质,并且能完美导入到所有三维软件以及渲染器中。在影视综艺、cg 动画、游戏开发等众多三维领域都有广泛应用。比如电影《阿凡达》中那些奇幻生物和外星环境的精细纹理,就可能借助了 Quixel Mixer 这样的工具来实现。
二、安装与准备
在正式开启 Quixel 之旅前,我们得先把软件安装好,做好前期准备工作,这就像是盖房子得先打好地基一样重要。
2.1 下载安装软件
首先是下载环节。你可以直接前往 Quixel 官网(Quixel),在官网找到明显的下载入口,分别下载 Quixel Bridge 和 Mixer。另外,Epic Games Launcher 平台上也能下载这两款软件 ,如果你平时习惯用 Epic 平台管理游戏和软件,在上面搜索 “Quixel Bridge” 和 “Quixel Mixer”,点击下载安装即可。
安装过程并不复杂,下载完成后,找到安装程序,双击运行。以 Windows 系统为例,安装 Quixel Bridge 时,会弹出安装向导界面,你只需一路点击 “Next”,阅读并同意许可协议,选择好安装位置(建议安装在空间较大的非系统盘,避免占用 C 盘过多空间影响系统运行速度),然后等待安装完成就好。安装 Mixer 的步骤也类似,安装完成后,首次打开软件时,会提示你登录账号,这时你可以选择注册新账号,或者直接 link Epic 账号登录,如果你已经有 Epic 账号,直接登录就行,后续使用软件时也更方便与 Epic 平台相关功能进行交互。
2.2 设置路径
软件安装好后,紧接着要设置 DCC(Digital Content Creation,数字内容创作,这里指我们后续要使用 Quixel 素材的三维软件,比如虚幻引擎、3ds Max 等)和素材路径。设置路径的意义在于让 Quixel Bridge 知道素材要下载到哪里,以及方便将素材快速准确地导出到对应的三维软件项目中,提高工作效率。
打开 Quixel Bridge,点击右上角的设置图标,进入设置界面。在 “DCC” 选项中,选择你常用的三维软件,比如你主要用虚幻引擎,就选择 “Unreal Engine”,然后在后面的路径框中,指定虚幻引擎的安装目录,比如 “D:\Program Files\Epic Games\UE_4.27” 。在 “Content” 选项里,设置素材存放路径,默认情况下,素材会存放在系统盘的 “Documents\Quixel\Megascans” 文件夹下,但为了避免占用系统盘空间,你可以将其修改为其他磁盘空间充足的文件夹,比如 “E:\Quixel_Megascans” 。设置好后,点击 “Apply” 应用设置。
2.3 安装插件
这里以在虚幻引擎中安装 Megascans 插件为例。前面设置好 DCC 路径后,再次打开 Quixel Bridge 时,它会自动检测到对应的虚幻引擎版本,并在设置界面的 “Plugins” 选项中,提供相应版本的 Megascans 插件。安装方式有以下几种:
- 自定义项目文件夹安装:在你的虚幻项目文件夹中,新建一个文件夹,命名为 “Plugins” ,然后在 Quixel Bridge 的插件设置中,找到 Megascans 插件,点击下载,选择刚才新建的 “Plugins” 文件夹作为安装目录。
- 引擎 Plugins 文件夹安装:打开虚幻引擎,在内容浏览器中,点击 “View Options”,勾选 “Show Engine Content” ,这样就能显示引擎内容。找到任意一个素材,右键点击,选择 “Show In Explorer”,在打开的文件夹中,就能快速定位到引擎目录,找到 “Engine\Plugins” 文件夹,将 Megascans 插件下载安装到这个文件夹下。
- Bridge 导出设置指定安装:在 Quixel Bridge 的导出设置中,找到 “Plugin Location” 选项,直接指定安装文件夹为虚幻引擎的 “Engine\Plugins” 文件夹,然后下载插件,它就会自动安装到指定位置。
无论选择哪种安装方式,安装完成后,都需要重启虚幻引擎项目,这时你会发现 Toolbar 上出现了 Megascans UI,这就表示插件安装成功了。
三、Quixel Bridge 使用教程
3.1 素材预览与下载
当你打开 Quixel Bridge,就像打开了一座宝藏仓库,里面全是精美的 3D 素材。在主界面左侧,有各种分类导航栏,比如 “Surfaces”(表面材质,像金属、石头、木材的材质)、“3D Models”(三维模型,桌椅、人物、车辆模型)、“3D Vegetation”(三维植被,树木、草丛等) ,点击相应分类,右侧就会展示出具体的素材列表。
随便点击一个素材,比如一块 “Granite Rock”(花岗岩岩石)素材,这时你就能看到它的预览窗口。在预览窗口的右上角,有三个小图标,从左到右分别是 “以图片显示”“UV 查看”“三维查看” 。点击 “以图片显示”,可以看到该素材不同贴图的预览,像基础颜色(Base Color)、粗糙度(Roughness)、法线(Normal)等贴图,方便你查看材质的细节纹理。点击 “UV 查看”,能查看模型的 UV 展开情况,这对于后期对模型进行材质调整非常重要,确保材质能正确地映射到模型表面。点击 “三维查看”,则可以在三维空间中旋转、缩放、平移模型,全方位查看模型的细节和