前言 大多数时候需要对点线面实体进行编辑,比如新增节点、移动节点节点、平移整个实体等。 效果图 点线面实体编辑的实现思路 实体编辑的思路主要是通过实体坐标串生成编辑节点和中节点实体,给每个节点实体设置一个索引,监听鼠标对节点实体的操作,移动节点实体后获取最新的点位信息给编辑的实体对象。 实体编辑类的封装 import * as turf from "@turf/turf" export default class