Cesium云层效果

博客介绍了Cesium实战项目的效果、实现思路及关键代码。实现思路采用rectangle加自定义材质,若想了解关键代码详情,可参见该实战项目。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

Cesium云层效果

效果

在这里插入图片描述

实现思路

rectangle+自定义材质

关键代码

 "czm_material czm_getMaterial(czm_materialInput materialInput)\n\
{\n\
     czm_material material = czm_getDefaultMaterial(materialInput);\n\
     vec2 st = materialInput.st;\n\
     vec4 colorImage = texture2D(image,   vec2(fract(st.s + time),fract(st.t)));\n\
     material.alpha = colorImage.a * color.a  ;\n\
     material.diffuse =    color.rgb  ;\n\
     return material;\n\
 }";

详情参见 Cesium实战项目

### Cesium 中实现云层特效的方法 #### 原生积云效果 Cesium 自带的积云效果适用于表现小范围内较为离散的云朵,其物理特性和渲染性能均表现出色。然而,在尝试构建覆盖全球范围内的连续、柔和渐变型云系时,则显得力有未逮[^1]。 为了克服上述局限并达成更广泛而细腻的大气现象模拟需求: #### 利用体渲染技术创建全局体积云 基于体绘制原理,并借鉴来自 Shadertoy 及 Three.js 社区内有关体积化处理的成功案例,可以开发出一套针对 Cesium 的解决方案来呈现更加逼真的世界性云彩景观。 具体操作如下所示: ```javascript // 定义着色器代码片段用于自定义材质属性 const fragmentShaderSource = ` varying vec3 v_positionEC; void main() { float heightAboveSurface = length(v_positionEC); // 计算密度函数... float density = ... ; gl_FragColor = vec4(density, density * 0.5, density * 0.25, 1.); }`; function createCloudLayer(viewer) { const scene = viewer.scene; let cloudPrimitive = new Cesium.Primitive({ geometryInstances: new Cesium.GeometryInstance({ geometry: new Cesium.SphereOutlineGeometry({ radius: Cesium.Ellipsoid.WGS84.radiusEquatorial + 1e5, stackPartitions: 64, slicePartitions: 64 }) }), appearance: new Cesium.PerInstanceColorAppearance({ flat: true, renderState: Cesium.RenderState.fromCache({ cull: { enabled: false } }) }), asynchronous: false }); scene.primitives.add(cloudPrimitive); var materialProperty = new Cesium.MaterialProperty(); materialProperty.material.uniforms.sunPositionWC = sunPositionWC; // 需要提前计算好太阳位置向量 materialProperty.material.type = 'Custom'; materialProperty.material.source = fragmentShaderSource; cloudPrimitive.appearance.material = materialProperty.material; } ``` 此段 JavaScript 代码展示了如何通过修改球形几何实例以及应用定制化的外观材料(含 GLSL 片元着色程序),从而在三维地球表面上叠加一层动态变化的艺术风格化云团结构。 对于希望进一步探索和完善此类视觉增强功能的应用开发者而言,还可以参考其他开源项目中的实践经验作为补充参考资料[^2]。
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