1、Develop
dev_display 在现有图形窗口中显示图像目标。
dev_set_color 设置一个或更多输出颜色,通常用于设置region或者xld的颜色。
dev_set_draw 定义区域填充模式,可选项有fill和margin
dev_set_line_width 定义区域轮廓输出的线宽。
dev_set_shape 定义区域输出形状,例如以矩形显示或者以圆形显示,这样可以更好地标记区域。
2、Image
invert_image 使一个图像反相。
min_image 按像素计算两个图像的最大小值,相当于Photoshop中的“变暗”模式,这在彩色图像不同通道的计算中可能用得到,相对的有max_image。
scale_image 重新定义色阶的范围,g' := g * Mult + Add,可用于增强图像对比度。其使用add_image可以实现类似效果。
3、Color
rgb3_to_gray 将三张灰度图像合成一张RGB图像,然后再转成一张灰度图像。这和 rgb1_to_gray不一样。
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