【Unity Shader 角色技能热扭曲效果_案例分享】

本文分享了如何在Unity中使用Shader创建角色技能的热扭曲视觉效果。通过获取屏幕坐标,抓取当前帧图像,利用屏幕坐标采样并结合扰动贴图进行扭曲处理,最终实现独特的视觉特效。关键步骤包括使用_ScreenParams获取屏幕尺寸,UNITY_VPOS_TYPE获取屏幕位置,GrabPass抓取屏幕内容,以及lerp函数进行颜色混合。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

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