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本文解析了 Linux V4L2 (Video for Linux) 中的 v4l2_buffer 结构,该结构用于视频缓冲管理。文章详细介绍了各字段的作用,如 index 缓存编号、type 视频捕获模式等,并解释了 VIDIOC_QBUF 和 VIDIOC_DQBUF 命令如何利用此结构与驱动进行通信。

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struct v4l2_buffer {
	__u32                   index;
	enum v4l2_buf_type      type;
	__u32                   bytesused;
	__u32                   flags;
	enum v4l2_field         field;
	struct timeval          timestamp;
	struct v4l2_timecode    timecode;
	__u32                   sequence;

	/* memory location */
	enum v4l2_memory        memory;
	union {
	        __u32           offset;
	        unsigned long   userptr;
	} m;
	__u32                   length;
	__u32                   input;
	__u32                   reserved;
};
index 为缓存编号,type 为视频捕获模式,bytesused 为缓存已使用空间大小,flags 为缓存当前状态(常见值有 V4L2_BUF_FLAG_MAPPED | V4L2_BUF_FLAG_QUEUED | V4L2_BUF_FLAG_DONE,分别代表当前缓存已经映射、缓存可以采集数据、缓存可以提取数据),timestamp 为时间戳,sequence为缓存序号,memory 为缓存使用方式,offset 为当前缓存与内存区起始地址的偏移,length 为缓存大小,reserved 一般用于传递物理地址值。

另外 VIDIOC_QBUF VIDIOC_DQBUF 命令都采用结构 v4l2_buffer 与驱动通信:VIDIOC_QBUF 命令向驱动传递应用程序已经处理完的缓存,即将缓存加入空闲可捕获视频的队列,传递的主要参数为 index;VIDIOC_DQBUF 命令向驱动获取已经存放有视频数据的缓存,v4l2_buffer 的各个域几乎都会被更新,但主要的参数也是 index,应用程序会根据 index 确定可用数据的起始地址和范围。



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