Hello . 大家好!今天给分享一下unreal中的python开发,我是木偶心没。
我们在项目的制作过程中,除了一般的模型材质等基础功能以外,还会在需要的时候进行一些python或者c++的开发,以辅助我们更好的进行制作。
1、启动插件库的python插件
首先打开unreal引擎,我这边打开任意版本的unreal,在settings中打开plugins。

然后选取左边的Scripting,勾选所有的script,会提示需要重新打开引擎,勾选完成以后点Restart Now。

重启完成以后,在引擎里面打开Output Log。

左下角选择python。

就可以直接在这里输入我们的python命令啦,比如输入print “hello”,然后回车就可以看到hello被打印在log里面。

本文介绍了如何在Unreal引擎中启用和利用Python进行开发。首先,通过设置插件启用Python支持,并调整配置以加载自定义脚本。接着,介绍了Unreal Engine Python插件的安装和使用,这个插件允许访问Unreal的内部API和反射系统,便于在游戏中集成Python。通过Python Editor,开发者可以方便地编写和运行Python脚本,实时查看运行效果。
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