在mac os 中用python 调用c++ 写的so

本文详细介绍了如何使用Xcode或GCC创建Mac静态库,并通过ctypes在Python中调用该库的方法。强调了extern C的重要性,以及如何在Python中加载并使用动态链接库。

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1. xcode 创建 一个mac 静态库,( 编译时选成动态的,如果是static python load 失败)

这里直接用xcode 编译,实际用gcc效果是一样的。

这用下边的测试了一下,是一样的。

gcc hug.cpp -fPIC -shared -o libhug.so

 

2. 生成 hug.cpp 

这里一定要加  extern "C" 

extern "C"

{

int add2(int x, int y){

    return (x+y);

bool hug( char* a, char* b, bool c )

{   

    printf("%s%s",a,b);

    return true;

}   

3. 生成了 libhug.a ( 改成libhug.so  i copy 到 tmp 文件夹 )

4. python 调用

python ctypes doc 地址

https://docs.python.org/2/library/ctypes.html

import cv2

from ctypes import *
lib = CDLL('/tmp/libhug.a')

print lib.add(1,2)

a = create_string_buffer("/tmp/a6.png")
b = create_string_buffer("/tmp/aa6.png")
print lib.hug( a,b, True )
<think>嗯,用户想了解如何用Python调用C++的SDK。这个问题我之前学过一点,但得仔细想想步骤对不对。首先,PythonC++是不同的语言,直接调用可能不行,所以得找个中间层。常见的方法有几种,比如用ctypes、CFFI,或者用SWIG这样的工具生成绑定,还有用Boost.Python或者pybind11这些库。 用户提到的是SDK,可能是指已经编译好的库文件,比如DLL或者so文件。如果是这样的话,可能需要用ctypes或者CFFI来加载动态库并调用函数。不过如果是C++的话,函数名会经过mangling,导致名字混乱,直接调用可能会有问题。这时候可能需要用extern "C"来导出C风格的函数,避免名字修饰。 或者,如果用户有C++的源代码,可以考虑用pybind11来包装C++代码,生成Python模块。Pybind11比较现代,用起来比Boost.Python简单,绑定代码也容易。这样生成的模块可以直接在Python中导入使用。 另外,SWIG也是一个选择,不过配置起来可能复杂一些,特别是对于新手来说。需要接口文件,然后生成包装代码,再编译成Python模块。这可能步骤较多,但适合复杂的项目。 还有,如果是Windows平台,可能需要考虑调用DLL,而Linux下是.soMac是.dylib。不同平台的库文件处理方式不同,用户需要注意编译时的环境。 可能需要先确认用户的情况:是否有C++源代码,还是只有编译好的库?如果是前者,推荐pybind11;如果是后者,可能需要用ctypes,但要确保导出的函数是C风格的。另外,处理C++的类可能需要更多工作,比如用包装函数转换成结构体或者用对象管理器。 另外,参数传递方面,比如指针、结构体、回调函数等,这些在ctypes里需要正确定义数据类型,否则会导致错误。内存管理也需要注意,避免内存泄漏或者非法访问。 总结步骤的话,大概分为几个情况: 1. 有C++源码:用pybind11或Boost.Python生成Python模块。 2. 只有动态库:用ctypes/CFFI,但需确保导出C接口。 3. 复杂项目:考虑SWIG生成绑定。 用户可能需要具体的例子,比如如何用extern "C"导出函数,然后编Python调用代码。或者演示一个简单的pybind11例子,展示如何编译和导入。 可能还需要提醒用户处理编译环境,比如安装必要的工具链,如g++、CMake,以及Python的开发头文件。在Windows可能需要配置Visual Studio的编译器。 另外,异常处理也要注意,C++的异常需要在Python中捕获,或者转换为错误码返回。 总之,根据用户的具体情况,选择合适的方法,并注意跨语言调用的细节问题,比如数据类型转换、内存管理和错误处理。</think>在Python调用C++的SDK,核心是通过封装C++接口为Python可识别的形式。以下是分步指南: --- ### **1. 确定接口形式** - **若已有编译好的动态库(.dll/.so)**:需确保C++函数以`extern "C"`导出,避免名称修饰(Name Mangling)。 - **若有C++源代码**:可通过工具生成Python绑定。 --- ### **2. 常用方法及步骤** #### **方法一:ctypes(适用动态库)** **步骤:** 1. **导出C接口** 在C++代码中用`extern "C"`定义函数: ```cpp // example.cpp extern "C" { int add(int a, int b) { return a + b; } } ``` 2. **编译为动态库** ```bash # Linux g++ -shared -fPIC -o libexample.so example.cpp # Windows(需安装MinGW或MSVC) g++ -shared -o example.dll example.cpp ``` 3. **Python调用** ```python from ctypes import CDLL, c_int lib = CDLL('./libexample.so') # Linux # lib = CDLL('example.dll') # Windows lib.add.argtypes = [c_int, c_int] # 定义参数类型 lib.add.restype = c_int # 定义返回值类型 result = lib.add(3, 5) print(result) # 输出 8 ``` --- #### **方法二:pybind11(推荐用于源码绑定)** **步骤:** 1. **安装pybind11** ```bash pip install pybind11 ``` 2. **编C++绑定代码** ```cpp // example.cpp #include <pybind11/pybind11.h> int add(int a, int b) { return a + b; } PYBIND11_MODULE(example, m) { m.def("add", &add, "A function to add two numbers"); } ``` 3. **编译为Python模块** 使用`pybind11`提供的编译工具: ```bash c++ -O3 -Wall -shared -std=c++11 -fPIC $(python3 -m pybind11 --includes) example.cpp -o example$(python3-config --extension-suffix) ``` 4. **Python调用** ```python import example print(example.add(3, 5)) # 输出 8 ``` --- #### **方法三:SWIG(复杂项目适用)** 1. **编接口文件`example.i`** ```swig %module example %{ extern int add(int a, int b); %} extern int add(int a, int b); ``` 2. **生成包装代码** ```bash swig -python -c++ example.i ``` 3. **编译动态库** ```bash g++ -fPIC -c example_wrap.cxx -I/usr/include/python3.8 g++ -shared example_wrap.o -o _example.so ``` 4. **Python调用** ```python import example example.add(3, 5) ``` --- ### **3. 关键注意事项** - **名称修饰问题**:C++函数需用`extern "C"`导出,否则需手动处理修饰后的名称。 - **数据类型转换**:确保PythonC++间的类型匹配(如`ctypes.c_int`对应`int`)。 - **内存管理**:跨语言传递指针时需谨慎,避免内存泄漏。 - **异常处理**:C++异常需捕获并转换为Python异常(pybind11自动处理)。 --- ### **4. 性能优化建议** - 对高频调用函数,使用`numpy`数组时可通过`pybind11`的缓冲协议(`buffer protocol`)提升效率。 - 避免频繁跨语言调用,尽量批量处理数据。 根据项目需求选择合适的方法:简单函数用`ctypes`,复杂项目推荐`pybind11`或`SWIG`。
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