【QT】常见问题:对QLineEdit回车导致某个QPushButton的槽函数被触发



1、问题现象

1.1 描述

  使用QLineEdit控件时,常常将它的returnPressed信号与槽函数链接,用于实现对QLineEdit控件回车时的处理。但是,有时会出现以下情况:对QLineEdit控件回车触发链接QLineEditreturnPressed信号的槽函数后,还触发了链接某QPushButtonclicked信号的槽函数。如下面这个设计案例:

使用QLineEdit搭配QPushButton实现检索功能,在设计QT界面程序的时候经常会用到,往往都要求能通过两种方式触发检索功能:方式一,点击QPushButton触发;方式二,对QLineEdit回车触发。使用方式二进行触发时,会出现检索两次的问题,即检索功能槽函数被触发两次。
只有一组QLineEdit和QPushButton的情况还是正常。如果有两组QLineEdit和QPushButton,它们分别实现不同的检索功能,使用方式二触发检索,就会有出现以下问题:第二组的QLineEdit被回车时,先调用第二组的检索函数,然后又调用了第一组的检索函数。

1.2 示例程序

 main.cpp

#include "dialog.h"

#include <QApplication>

int main(int argc, char *argv[])
{
    QApplication a(argc, argv);
    Dialog w;
    w.show();
    return a.exec();
}

 dialog.h

#ifndef DIALOG_H
#define DIALOG_H

#include <QDialog>

QT_BEGIN_NAMESPACE
namespace Ui { class Dialog; }
QT_END_NAMESPACE

class Dialog : public QDialog
{
    Q_OBJECT

public:
    Dialog(QWidget *parent = nullptr);
    ~Dialog();

private slots:
    void searchSheetSlot();

    void searchStationSlot();

private:
    Ui::Dialog* m_ui;
};
#endif // DIALOG_H

 dialog.cpp

#include <QDebug>
#include <QEvent>
#include <QKeyEvent>

#include "dialog.h"
#include "ui_dialog.h"

Dialog::Dialog(QWidget *parent)
    : QDialog(parent)
    , m_ui(new Ui::Dialog)
{
    m_ui->setupUi(this);


    connect(m_ui->m_searchSheetLineEdit, SIGNAL(returnPressed()), this, SLOT(searchSheetSlot()));
    connect(m_ui->m_searchSheetPushButton, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(searchSheetSlot()));

    connect(m_ui->m_searchStationLineEdit, SIGNAL(returnPressed()), this, SLOT(searchStationSlot()));
    connect(m_ui->m_searchStationPushButton, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(searchStationSlot()));
}

Dialog::~Dialog()
{
    delete m_ui;
}

void Dialog::searchSheetSlot()
{
    qDebug()<<"sheet";
}

void Dialog::searchStationSlot()
{
    qDebug()<<"station";
}
1.3 运行结果

  程序运行后,对检索sheet的QLineEdit进行回车,终端打印如下:
在这里插入图片描述

  程序运行后,对检索station的QLineEdit进行回车,终端打印如下:
在这里插入图片描述

2、理论基础

  要理解上述现象,需要了解QPushButton的两个属性:autoDefaultdefault。在QT文档里对这两个的解释如下:

2.1 QPushButton的autoDefault属性

autoDefaultbool

  此属性决定按钮是否是自动默认按钮。如果此属性为true,则按钮是自动默认按钮,否则不是。

  在某些GUI样式中,默认按钮周围会额外绘制一个3像素或更多像素的边框。QT会自动在自动默认按钮周围预留这个空间,因为自动默认按钮有成为默认按钮的可能。

  对于有QDialog父对象的按钮,此属性的默认值是true,否则默认false

  有关defaultautoDefault属性如何交互的详细信息,请参阅default属性。

访问函数:

bool autoDefault() const
void setAutoDefault(bool)

2.2 QPushButton的default属性

defaultbool

  此属性决定按钮是否是默认按钮。如果此属性为true,则按钮是默认按钮,否则不是。

  默认和自动默认按钮决定了当用户在对话框(QDialog)中按下enter键时发生什么。

  当用户按下回车键时,默认按钮将会自动被按下,但有一个例外:如果有一个自动默认按钮当前有焦点,则按下该自动默认按钮。

  当对话框有自动默认按钮但没有默认按钮时,按下回车键:如果有自动默认按钮有焦点,则按下该自动默认按钮;如果没有按钮有焦点,则按下焦点链中的下一个自动默认按钮。

  在对话框中,一次只能有一个按钮是默认按钮。这个默认按钮会显示一个额外的框(取决于GUI样式)。

  默认按钮行为仅在对话框中提供。当按钮有焦点时,可以通过按下键盘空格键点击该按钮。

  若在可见对话框的当前默认按钮的default属性被设为false,对话框下次收到聚焦时,将自动赋值新的默认按钮。

  此属性默认值时false

访问函数:

bool isDefault() const
void setDefault(bool)

3、原因总结

  在对话框QDialog中的QPushButtonautoDefault属性默认为true。在对话框中按下回车键,就容易导致按钮也被按下。最终导致QPushButton的槽函数被某名调用。

4、解决方法

  在ui文件编辑器中,将QPushButton的autoDefault属性设置为false。如下所示:

在这里插入图片描述

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