使用unity制作瞄准镜 一、创建场景 在Hierarchy窗口中使用Plane和Cube创建场景,并调整摄像机位置 二、使用步骤 1.在Hierarchy窗口中右击在UI中选择Image 2.将瞄准镜素材拖入Image的检视试图中Soure Image中 结果如下: (注意在导入图片时将图片类型更改为下图所示,更改完之后点击Apply) 3.调整瞄准镜位置 三.新建代码