选择菜单栏Game Object->Effects->Partical System命令,在场景中创建一个粒子系统对象,作为烟花效果
粒子系统主要由Inspector视图中的Partical System组件和Scene视图中的Partical Effect两个面板组成
1.在Partical Effect面板中设置烟花粒子生命周期,勾选Size over Lifetime并展开Size over Lifetime面板,用曲线来控制粒子在生命周期中的大小变化
2.在粒子编辑器界面,选中Emission选项将Rate(速率)由10改为1,使粒子发射的速率变慢,使其更加符合实际效果
3.在Shape中调整Fireworks粒子发射器发射出粒子的形状为cone圆锥体
4.在Assets下新建一个红色的材质球,打开Fireworks粒子编辑面板的Re
使用unity粒子系统制作烟花
最新推荐文章于 2025-06-08 17:48:29 发布