命令模式 定义:将“请求”封装成对象,以便于使用不同的请求。命令模式解决了应用程序中对象的职责以及他们之间的通信方式。类型:行为型。使用场景: 请求的调用者和接收者需要解耦,使得调用者和接收者不需要直接交互。需要抽象出等待执行的行为。 优点: 降低耦合。容易扩展新命令或者一组命令。 缺点: 命令的无限扩展会增加类的数量,提高系统实现复杂度。