命令模式

命令模式

  • 定义:将“请求”封装成对象,以便于使用不同的请求。
  • 命令模式解决了应用程序中对象的职责以及他们之间的通信方式。
  • 类型:行为型。
  • 使用场景:
    1. 请求的调用者和接收者需要解耦,使得调用者和接收者不需要直接交互。
    2. 需要抽象出等待执行的行为。
  • 优点:
    1. 降低耦合。
    2. 容易扩展新命令或者一组命令。
  • 缺点:
    1. 命令的无限扩展会增加类的数量,提高系统实现复杂度。

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