Unity中更改鼠标光标样式

本文介绍在Unity项目中如何使用自定义鼠标光标,包括设置图片为鼠标样式、更改整个项目的默认鼠标样式,以及通过代码在特定情况下动态更换光标的方法。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

Unity项目中将鼠标光标样式换成自己定义的鼠标样式

在属性面板将准备好的图片的Texture Type设置为Cursor

若要更改整个项目的默认鼠标样式可以在Edit->Project Setting->Player->Default Cursor中设置,将更改好的图片拖拽赋值即可

代码改变鼠标光标样式 
核心方法: Cursor.SetCursor(); 
SetCursor( 
Texture2D texture, //要替换的光标图片
Vector2 hotspot, // 响应区域 (vector2.zero) 
CursorMode cursorMode//渲染形式,auto为平台自适应显示 

    //要替换的光标图片
    public Texture2D cursorTexture;

    // Use this for initialization
    void Update () {
        Cursor.SetCursor(cursorTexture, Vector2.zero, CursorMode.Auto);
    }

    void OnMouseEnter () 
    {
        Cursor.SetCursor(cursorTexture, Vector2.zero, CursorMode.Auto);
    }

    void OnMouseExit () 
    {
        Cursor.SetCursor(null, Vector2.zero, CursorMode.Auto);
    }

 

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