鸿蒙HarmonyOS开发(5.0 Beta)应用onFrame逐帧回调方式

通过返回应用onFrame逐帧回调的方式,让开发者在应用侧的每一帧都可以设置属性值,从而实现设置了该属性值对应组件的动画效果。

使用animator实现动画效果

使用如下步骤可以创建一个简单的animator,并且在每个帧回调中打印当前插值。

  1. 引入相关依赖。

    import {Animator as animator, AnimatorOptions, AnimatorResult  } from '@kit.ArkUI';
  2. 创建执行动画的对象。

    // 创建动画的初始参数
    let options: AnimatorOptions = {                        
       duration: 1500,                               
       easing: "friction",                        
       delay: 0,                           
       fill: "forwards",                                  
       direction: "normal",                                  
       iterations: 2,                                        
       // 动画onFrame 插值首帧值                                    
       begin: 200.0,                                         
       // 动画onFrame 插值尾帧值                                    
       end: 400.0                                            
    }; 
    let result: AnimatorResult = animator.create(options);
       // 设置接收到帧时回调,动画播放过程中每帧会调用onFrame回调
        result.onFrame = (value: number) => {
        console.log("current value is :" + value);
    }
  3. 播放动画。

    // 播放动画
    result.play();</
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